Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Bowler Elektroriese Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Rakete Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Infernodrache
Knall
Skelette Feuerwerkerin Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Bowler Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Bowler Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Bowler Infernodrache
Rakete
Bowler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Rakete Tornado Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Rakete Tornado Bowler Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Tornado Bowler Elektroriese Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Feuerwerkerin Tornado Infernodrache Bowler Rakete Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Knall Feuerwerkerin Tornado

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Feuerwerkerin Tornado Bowler
Feuerwerkerin
Knall Tornado Bowler Infernodrache
Rakete
Tornado Elektroriese
Tornado
Knall Rakete Elektroriese Feuerwerkerin Bowler
Bowler
Knall Feuerwerkerin Tornado
Elektroriese
Tornado Rakete Infernodrache
Infernodrache
Feuerwerkerin Elektroriese

Verteidigungssynergien 2 13

Skelette
Knall Feuerwerkerin Tornado Bowler Infernodrache
Knall
Skelette Feuerwerkerin Tornado Bowler Infernodrache
Feuerwerkerin
Skelette Knall Tornado
Rakete
Tornado
Tornado
Rakete Bowler Skelette Knall Feuerwerkerin Elektroriese Infernodrache
Bowler
Tornado Skelette Knall
Elektroriese
Tornado Infernodrache
Infernodrache
Skelette Knall Tornado Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bowler Knall Feuerwerkerin
Infernodrache Skelette Knall Feuerwerkerin
Rakete Tornado Bowler Skelette Infernodrache
Infernodrache Skelette Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Rakete Tornado Bowler
Tornado Bowler Skelette Knall Feuerwerkerin
Rakete Tornado Infernodrache Knall Feuerwerkerin
Rakete Bowler Knall Elektroriese
Infernodrache Skelette Tornado
Tornado Skelette Feuerwerkerin Bowler
Skelette Knall Feuerwerkerin Tornado Bowler Elektroriese
Infernodrache Knall Feuerwerkerin Tornado
Bowler Skelette Knall Rakete
Rakete Bowler Knall Feuerwerkerin Tornado
Infernodrache
Rakete Tornado Knall Bowler Elektroriese Infernodrache
Skelette Feuerwerkerin Tornado Bowler
Knall Feuerwerkerin Tornado Bowler
Knall Tornado Feuerwerkerin Bowler Infernodrache
Tornado Infernodrache
Bowler Feuerwerkerin Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall Bowler Elektroriese
Knall Feuerwerkerin Rakete Bowler Infernodrache
Skelette Knall Rakete Bowler
Rakete Bowler Knall Tornado
Skelette Bowler Infernodrache
Feuerwerkerin Rakete Elektroriese Skelette Knall Tornado
Rakete Skelette Bowler
Infernodrache
Knall Rakete Skelette Feuerwerkerin Tornado Infernodrache
Skelette Infernodrache
Infernodrache Bowler
Rakete Knall Tornado Bowler Elektroriese
Rakete Bowler Skelette
Feuerwerkerin Bowler Elektroriese
Elektroriese Skelette Knall Feuerwerkerin Rakete Tornado Bowler Infernodrache
Bowler Knall Feuerwerkerin Elektroriese Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Knall Tornado Bowler
Rakete
Feuerwerkerin Rakete
Rakete Knall Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Elektroriese Knall Rakete Tornado
Feuerwerkerin Tornado Bowler
Knall Feuerwerkerin Tornado Bowler
Knall Feuerwerkerin Tornado
Rakete Tornado Bowler
Feuerwerkerin Rakete Knall Tornado Bowler
Knall Feuerwerkerin Rakete Tornado
Rakete Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Rakete
Knall Feuerwerkerin
Rakete Knall Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin Rakete Bowler
Rakete Tornado
Rakete
Rakete Knall Feuerwerkerin Bowler
Rakete Knall Feuerwerkerin Tornado Bowler Elektroriese
Rakete Bowler
Rakete Tornado
Rakete Tornado Bowler
Rakete Knall
Knall Feuerwerkerin Tornado Elektroriese Bowler
Infernodrache
Feuerwerkerin Knall Tornado Bowler
Knall Tornado Bowler
Rakete Knall Feuerwerkerin Tornado
Knall Feuerwerkerin Tornado Elektroriese
Knall Rakete Feuerwerkerin Elektroriese
Bowler
Knall Rakete
Knall Rakete Feuerwerkerin
Rakete Feuerwerkerin Bowler
Knall Rakete
Rakete Knall Feuerwerkerin Tornado
Feuerwerkerin Rakete Bowler
Knall Feuerwerkerin Bowler
Rakete Knall Tornado Elektroriese
Feuerwerkerin
Knall Elektroriese Feuerwerkerin Rakete Tornado Bowler
Feuerwerkerin Knall Rakete Tornado
Knall Feuerwerkerin Rakete Tornado Bowler Elektroriese

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