Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eisgolem Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Koboldkäfig Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldbohrer
Großer Schneeball
Skelette Koboldbohrer
Knall
Skelette Feuerwerkerin Koboldbohrer
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldbohrer
Kampfholz
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldbohrer
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldbohrer
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldbohrer
Gift
Feuerwerkerin Koboldkäfig Koboldbohrer
Blitz
Eisgolem Koboldkäfig Bogenschützen-Königin
Rakete
Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Eisgolem

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Königliche Luftpost Eisgolem Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Eisgolem Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldkäfig Koboldbohrer Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Eisgolem Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Koboldkäfig Feuerwerkerin Koboldbohrer
Feuerwerkerin
Eisgeist Eisgolem Koboldkäfig Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Eisgolem
Feuerwerkerin Koboldbohrer Bogenschützen-Königin
Koboldkäfig
Eisgeist Feuerwerkerin
Koboldbohrer
Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem
Bogenschützen-Königin
Eisgolem

Verteidigungssynergien 5 15

Skelette
Koboldkäfig Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Eisgolem Bogenschützen-Königin
Eisgeist
Koboldkäfig Skelette Feuerwerkerin Königliche Luftpost Eisgolem Koboldbohrer Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin
Eisgolem Skelette Eisgeist Königliche Luftpost Koboldkäfig
Königliche Luftpost
Bogenschützen-Königin Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem Koboldkäfig
Eisgolem
Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin Skelette Eisgeist Königliche Luftpost
Koboldkäfig
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Bogenschützen-Königin
Koboldbohrer
Eisgeist
Bogenschützen-Königin
Königliche Luftpost Eisgolem Skelette Eisgeist Koboldkäfig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Eisgolem Koboldkäfig
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldkäfig Koboldbohrer
Koboldkäfig Skelette Königliche Luftpost Koboldbohrer
Koboldkäfig Skelette Feuerwerkerin Koboldbohrer
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldkäfig
Königliche Luftpost Skelette Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldkäfig
Eisgolem Koboldkäfig
Skelette Koboldkäfig Koboldbohrer Bogenschützen-Königin
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Eisgolem
Skelette Feuerwerkerin Königliche Luftpost Eisgolem Koboldbohrer
Feuerwerkerin Königliche Luftpost
Koboldkäfig Koboldbohrer Skelette Eisgeist Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldkäfig Koboldbohrer
Koboldkäfig Koboldbohrer
Eisgeist Königliche Luftpost Koboldkäfig Koboldbohrer
Skelette Feuerwerkerin Königliche Luftpost Koboldkäfig Koboldbohrer
Eisgeist Königliche Luftpost Koboldkäfig Feuerwerkerin Koboldbohrer
Königliche Luftpost Koboldkäfig Koboldbohrer Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem
Koboldkäfig Koboldbohrer
Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Königliche Luftpost Eisgolem Koboldkäfig
Königliche Luftpost Feuerwerkerin Eisgolem
Königliche Luftpost Skelette Eisgeist Eisgolem Koboldkäfig
Königliche Luftpost Eisgolem Koboldkäfig
Skelette Königliche Luftpost Koboldkäfig Koboldbohrer
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Skelette Eisgeist Eisgolem
Königliche Luftpost Skelette Eisgolem Koboldkäfig
Königliche Luftpost Koboldkäfig
Königliche Luftpost Koboldkäfig Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem
Skelette Königliche Luftpost Koboldkäfig Koboldbohrer
Koboldkäfig
Königliche Luftpost Koboldkäfig Bogenschützen-Königin
Königliche Luftpost Skelette Eisgolem Koboldkäfig
Feuerwerkerin Koboldkäfig
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Eisgolem Koboldkäfig Koboldbohrer Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Eisgolem Koboldkäfig Bogenschützen-Königin
Königliche Luftpost Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Eisgolem Koboldbohrer
Feuerwerkerin
Koboldbohrer
Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgeist Eisgolem
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Koboldbohrer
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldbohrer
Feuerwerkerin Eisgolem Eisgeist
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem
Eisgeist Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Eisgeist
Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem
Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Eisgeist Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin

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