Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Infernodrache Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Infernodrache Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Kampfheilerin Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Infernodrache
Großer Schneeball
Kanone Koboldgang Infernodrache
Knall
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache
Barbarenfass
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Kampfholz
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Erdbeben
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfheilerin Infernodrache
Feuerball
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Kampfheilerin Infernodrache
Gift
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Kampfheilerin
Blitz
Kanone Tesla Kampfheilerin Infernodrache Bogenschützen-Königin
Rakete
Kampfheilerin Infernodrache Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Kampfheilerin Infernodrache Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kanone Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Kampfheilerin
Kanone
Koboldgang
Feuerwerkerin Kampfheilerin
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Kampfheilerin Infernodrache
Tesla
Kampfheilerin
Infernodrache Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Infernodrache
Kampfheilerin Feuerwerkerin
Bogenschützen-Königin

Verteidigungssynergien 3 20

Knall
Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Kampfheilerin Infernodrache Bogenschützen-Königin
Kanone
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Kampfheilerin Infernodrache Bogenschützen-Königin
Koboldgang
Tesla Knall Kanone Feuerwerkerin Kampfheilerin Infernodrache Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin
Knall Kanone Koboldgang Tesla Kampfheilerin
Tesla
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Kampfheilerin Infernodrache
Kampfheilerin
Infernodrache Knall Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Bogenschützen-Königin
Infernodrache
Kampfheilerin Knall Kanone Koboldgang Tesla
Bogenschützen-Königin
Knall Kanone Koboldgang Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Feuerwerkerin Tesla
Infernodrache Knall Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Kampfheilerin
Kanone Koboldgang Tesla Infernodrache
Kanone Tesla Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfheilerin
Koboldgang Knall Kanone Feuerwerkerin Tesla
Tesla Infernodrache Knall Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Knall Kanone Tesla Kampfheilerin
Kanone Tesla Infernodrache Koboldgang Bogenschützen-Königin
Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Tesla Kampfheilerin
Koboldgang Knall Kanone Feuerwerkerin Tesla
Tesla Infernodrache Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Kanone Tesla Knall Koboldgang Kampfheilerin
Knall Kanone Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Infernodrache Kanone Koboldgang Tesla
Knall Kanone Koboldgang Tesla Infernodrache
Tesla Kanone Koboldgang Feuerwerkerin
Kanone Tesla Knall Koboldgang Feuerwerkerin Kampfheilerin
Knall Kanone Feuerwerkerin Tesla Kampfheilerin Infernodrache
Kanone Tesla Infernodrache
Koboldgang Kanone Feuerwerkerin Tesla Kampfheilerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Tesla Kampfheilerin
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Kampfheilerin Infernodrache
Koboldgang Knall Kampfheilerin
Koboldgang Knall Tesla Kampfheilerin
Kanone Koboldgang Tesla Kampfheilerin Infernodrache
Feuerwerkerin Knall Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla Kampfheilerin
Tesla Kampfheilerin Infernodrache
Knall Feuerwerkerin Infernodrache
Kanone Koboldgang Tesla Infernodrache
Infernodrache Tesla
Knall Bogenschützen-Königin
Kanone Koboldgang Tesla
Kanone Feuerwerkerin Tesla
Koboldgang Tesla Knall Feuerwerkerin Kampfheilerin Infernodrache Bogenschützen-Königin
Knall Kanone Feuerwerkerin Tesla Kampfheilerin Infernodrache Bogenschützen-Königin
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall
Knall Feuerwerkerin
Infernodrache
Feuerwerkerin Knall
Knall
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Koboldgang Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin
Feuerwerkerin Knall Bogenschützen-Königin
Knall Feuerwerkerin Bogenschützen-Königin

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