Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Tesla Walküre P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Schweinereiter Kleiner Prinz
Knall
Skelette Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Tesla Walküre Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Schweinereiter Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter
Pfeile
Skelette Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Blitz
Tesla Walküre Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Schweinereiter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Feuerwerkerin Kleiner Prinz Tesla Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Knall Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter P.E.K.K.A. Walküre Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Walküre P.E.K.K.A.
Tesla
Walküre
Schweinereiter Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Schweinereiter
Knall Feuerwerkerin Walküre Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Walküre
Kleiner Prinz
Knall Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 15

Skelette
Tesla Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Knall
Skelette Feuerwerkerin Tesla Walküre P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Skelette Knall Tesla P.E.K.K.A.
Tesla
Skelette Knall Feuerwerkerin Walküre Kleiner Prinz
Walküre
Feuerwerkerin Knall Tesla P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Skelette Knall Feuerwerkerin Walküre
Kleiner Prinz
Skelette Knall Tesla Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Tesla Walküre
P.E.K.K.A. Skelette Knall Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla P.E.K.K.A. Skelette Walküre
Tesla P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Skelette Knall Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Knall Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Knall Tesla Walküre P.E.K.K.A.
Tesla P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Feuerwerkerin Tesla Walküre Kleiner Prinz
Walküre Skelette Knall Feuerwerkerin Tesla
Tesla Knall Feuerwerkerin
Tesla P.E.K.K.A. Skelette Knall Walküre
Walküre Knall Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla
Knall Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Skelette Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Tesla Knall Feuerwerkerin Walküre Kleiner Prinz
Knall Walküre Feuerwerkerin Tesla Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Tesla
Walküre Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Knall Tesla P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Tesla Walküre
P.E.K.K.A. Skelette Knall Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Knall Tesla
P.E.K.K.A. Skelette Tesla Walküre
Feuerwerkerin Skelette Knall Tesla
P.E.K.K.A. Skelette Tesla Walküre
P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Knall P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Walküre
P.E.K.K.A. Skelette Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Walküre
P.E.K.K.A. Knall Walküre
P.E.K.K.A. Skelette Tesla Walküre
Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Skelette Knall Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Walküre Knall Feuerwerkerin Tesla P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Walküre
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Walküre Kleiner Prinz
Knall
Knall Feuerwerkerin Walküre Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Knall
Knall
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Knall Feuerwerkerin
Knall
Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Kleiner Prinz

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