Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Dunkler Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz Scharfrichter Tunnelgräber
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Scharfrichter
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Scharfrichter
Blitz
Dunkler Prinz Scharfrichter
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Dunkler Prinz Scharfrichter Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Feuerwerkerin Tunnelgräber Schweinereiter Dunkler Prinz Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 8 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Tunnelgräber Fledermäuse Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Tunnelgräber Fledermäuse Dunkler Prinz
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Kampfholz Dunkler Prinz Scharfrichter
Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Schweinereiter Scharfrichter Tunnelgräber
Scharfrichter
Knall Schweinereiter Dunkler Prinz Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Schweinereiter Knall Scharfrichter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 14

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Kampfholz Fledermäuse Knall Dunkler Prinz
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter
Knall Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Scharfrichter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz
Fledermäuse Dunkler Prinz Scharfrichter
Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Tunnelgräber
Fledermäuse Scharfrichter Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Scharfrichter Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Kampfholz
Scharfrichter Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz
Knall Scharfrichter Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Fledermäuse Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Fledermäuse Knall Kampfholz
Dunkler Prinz Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Fledermäuse Knall
Dunkler Prinz Fledermäuse
Dunkler Prinz
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Fledermäuse Dunkler Prinz
Knall Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz
Fledermäuse Scharfrichter Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Scharfrichter Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter Fledermäuse Knall
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Kampfholz Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Tunnelgräber Knall Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Dunkler Prinz Scharfrichter
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Knall Scharfrichter
Knall Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin
Knall Kampfholz Tunnelgräber
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Fledermäuse Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Kampfholz
Tunnelgräber Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Scharfrichter
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns