Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Königsriese Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Kobolde Königsriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese
Großer Schneeball
Kobolde Fledermäuse
Knall
Kobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Königsriese
Barbarenfass
Elektrogeist Kobolde Feuerwerkerin
Kampfholz
Elektrogeist Kobolde Feuerwerkerin Königsriese
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Elektrogeist Kobolde Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Kobolde Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin
Blitz
Mönch
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kobolde Fledermäuse Kampfholz Feuerwerkerin Void Mönch Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Elektrogeist Kobolde Fledermäuse Kampfholz

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Königsriese
Kobolde
Königsriese
Fledermäuse
Königsriese Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Königsriese Fledermäuse Mönch
Königsriese
Fledermäuse Feuerwerkerin Elektrogeist Kobolde Void Kampfholz Mönch
Void
Königsriese
Kampfholz
Königsriese
Mönch
Feuerwerkerin Königsriese

Verteidigungssynergien 1 6

Elektrogeist
Kampfholz
Kobolde
Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Fledermäuse
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Kobolde Fledermäuse
Königsriese
Void
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrogeist Kobolde Fledermäuse
Mönch
Kobolde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Void Kampfholz
Kobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Kobolde Fledermäuse Void
Kobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Kampfholz Elektrogeist Kobolde Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Elektrogeist Feuerwerkerin Void
Elektrogeist Void Kampfholz Mönch
Kobolde
Kobolde Feuerwerkerin
Kobolde Fledermäuse Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Kampfholz
Elektrogeist Kobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Mönch Kampfholz
Kobolde Fledermäuse Feuerwerkerin
Elektrogeist Kobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Elektrogeist Kobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Void
Void Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Kobolde Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Elektrogeist Fledermäuse Mönch
Kobolde Fledermäuse Void
Void Elektrogeist Kobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Fledermäuse
Mönch Void Kampfholz
Feuerwerkerin
Elektrogeist Kobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Fledermäuse Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Void Mönch Kampfholz
Void Kampfholz
Feuerwerkerin Void Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrogeist Fledermäuse Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Void Kampfholz Mönch Feuerwerkerin
Kobolde Fledermäuse Void
Feuerwerkerin Void Mönch Kampfholz
Void Mönch Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Kampfholz
Feuerwerkerin Void Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Mönch
Fledermäuse
Void Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Void Kampfholz Mönch
Void
Void Kampfholz Mönch
Void Kampfholz Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz Elektrogeist
Feuerwerkerin Void Kampfholz Mönch
Void Kampfholz Mönch
Void Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Void
Void
Void Kampfholz
Void Elektrogeist Feuerwerkerin Mönch
Feuerwerkerin Kampfholz Mönch
Elektrogeist Fledermäuse Void
Feuerwerkerin Mönch
Kampfholz
Void Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Void Mönch
Feuerwerkerin
Elektrogeist Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Void
Void Feuerwerkerin Kampfholz Mönch

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