Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Elektroriese Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Blitz
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eisgolem Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Eisgolem Elektroriese Kampfholz Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Eisgolem Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Funki Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Eisgolem Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin
Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Funki
Eisgolem
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Funki
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Elektroriese Kampfholz
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Elektroriese Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 16

Fledermäuse
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Feuerwerkerin
Eisgolem Kampfholz Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Eisgolem
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Elektroriese
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold Funki
Funki
Fledermäuse Eisgolem Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerwerkerin
Eisgolem Blasrohrkobold Elektroriese Kampfholz Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Funki
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerwerkerin Eisgolem Elektroriese Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Kampfholz
Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Kampfholz Funki
Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Funki Blasrohrkobold
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Kampfholz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Elektroriese Funki
Feuerwerkerin Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Eisgolem Kampfholz Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Elektroriese Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Blasrohrkobold Funki
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Funki
Elektroriese Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese Funki
Elektroriese Funki Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Kampfholz Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Elektroriese Fledermäuse Eisgolem Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Funki
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese Kampfholz
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Elektroriese Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Blasrohrkobold Funki
Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Elektroriese Funki
Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Funki
Funki
Feuerwerkerin Kampfholz Funki
Fledermäuse Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Funki
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Elektroriese Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Elektroriese Fledermäuse Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Funki
Feuerwerkerin Fledermäuse Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektroriese Kampfholz Funki

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