Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Ballon Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Ballon
Großer Schneeball
Bogenschützen Ballon
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Ballon
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Ballon Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Ballon Elektromagier
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Ballon Elektromagier
Blitz
Walküre Ballon Elektromagier
Rakete
Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin

Angriffssynergien 7 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerwerkerin Ballon Elektromagier Bogenschützen Walküre Megaritter
Bogenschützen
Walküre Knall Pfeile Ballon Megaritter
Pfeile
Knall Ballon Bogenschützen Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Walküre Ballon Megaritter
Walküre
Bogenschützen Ballon Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Ballon
Knall Pfeile Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Walküre Ballon Megaritter
Megaritter
Knall Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Ballon Elektromagier

Verteidigungssynergien 5 12

Knall
Elektromagier Megaritter Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Bogenschützen
Walküre Knall Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Pfeile
Megaritter Knall Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Knall Bogenschützen Elektromagier Megaritter
Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Knall Pfeile Elektromagier
Ballon
Elektromagier
Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Megaritter Bogenschützen Walküre Elektromagier
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Elektromagier Knall Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Walküre Elektromagier Megaritter
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Bogenschützen Walküre Elektromagier Knall Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter Knall Walküre Elektromagier
Walküre Megaritter Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Knall Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Pfeile Megaritter Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Elektromagier
Knall Pfeile Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Walküre Megaritter Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Bogenschützen Elektromagier
Elektromagier Knall Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter Knall Walküre Elektromagier
Walküre Megaritter Knall Elektromagier
Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Knall Bogenschützen Elektromagier
Bogenschützen Walküre Elektromagier
Megaritter Walküre
Knall Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Knall Pfeile Walküre Elektromagier
Megaritter Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Elektromagier Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Walküre Megaritter Knall Bogenschützen Feuerwerkerin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Knall
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Pfeile Walküre Elektromagier
Knall Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile
Knall Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerwerkerin
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Elektromagier Bogenschützen
Knall Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Elektromagier Megaritter
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Knall Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Megaritter

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