Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Musketierin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Elektrodrache Golem Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Golem Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Minenwerfer Barbarenfass Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Golem Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fischer Friedhof
Großer Schneeball
Feuergeist Musketierin Elektrodrache Fischer Friedhof
Knall
Feuergeist Minenwerfer Fischer Friedhof
Barbarenfass
Feuergeist Minenwerfer Musketierin Friedhof
Kampfholz
Feuergeist Musketierin Fischer Friedhof
Erdbeben
Minenwerfer Friedhof
Pfeile
Feuergeist Friedhof
Königliche Luftpost
Feuergeist Musketierin Elektrodrache Fischer Friedhof
Feuerball
Minenwerfer Musketierin Elektrodrache Fischer
Gift
Minenwerfer Musketierin Elektrodrache Fischer Friedhof
Blitz
Minenwerfer Musketierin Elektrodrache Fischer
Rakete
Minenwerfer Musketierin Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Minenwerfer Barbarenfass Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Barbarenfass Fischer Minenwerfer Musketierin Elektrodrache Friedhof Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Barbarenfass Fischer Minenwerfer

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Minenwerfer Golem Fischer
Minenwerfer
Feuergeist Musketierin Barbarenfass
Musketierin
Minenwerfer Barbarenfass Elektrodrache Golem Fischer Friedhof
Barbarenfass
Friedhof Minenwerfer Musketierin Elektrodrache Golem
Elektrodrache
Golem Musketierin Barbarenfass Fischer Friedhof
Golem
Elektrodrache Feuergeist Musketierin Barbarenfass Friedhof
Fischer
Feuergeist Musketierin Elektrodrache Friedhof
Friedhof
Barbarenfass Musketierin Elektrodrache Golem Fischer

Verteidigungssynergien 0 6

Feuergeist
Minenwerfer
Musketierin Barbarenfass
Musketierin
Minenwerfer Barbarenfass Fischer
Barbarenfass
Minenwerfer Musketierin Elektrodrache
Elektrodrache
Barbarenfass Fischer
Golem
Fischer
Musketierin Elektrodrache
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Musketierin Barbarenfass Elektrodrache
Minenwerfer Musketierin Elektrodrache Fischer
Minenwerfer Fischer Feuergeist Musketierin Elektrodrache
Minenwerfer Musketierin Elektrodrache Fischer
Barbarenfass
Barbarenfass Feuergeist Musketierin Elektrodrache
Musketierin Feuergeist Minenwerfer Elektrodrache
Musketierin Barbarenfass Elektrodrache
Minenwerfer Musketierin Fischer
Feuergeist Musketierin Barbarenfass Fischer
Musketierin Barbarenfass Elektrodrache Fischer
Musketierin Elektrodrache
Minenwerfer Feuergeist Musketierin Elektrodrache
Feuergeist Minenwerfer Barbarenfass Elektrodrache
Minenwerfer
Minenwerfer Fischer
Minenwerfer Musketierin Elektrodrache Fischer
Feuergeist Minenwerfer Musketierin Barbarenfass Elektrodrache Fischer
Minenwerfer Barbarenfass Feuergeist Musketierin Elektrodrache Fischer
Minenwerfer Musketierin Fischer
Feuergeist Musketierin Barbarenfass Elektrodrache Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass Fischer
Minenwerfer Musketierin Barbarenfass Elektrodrache Fischer
Musketierin Elektrodrache Fischer
Musketierin Barbarenfass Fischer
Musketierin Fischer
Feuergeist Musketierin Elektrodrache
Musketierin
Fischer
Elektrodrache Minenwerfer Barbarenfass
Musketierin
Musketierin Elektrodrache
Musketierin Elektrodrache
Elektrodrache Minenwerfer Musketierin Barbarenfass Fischer
Musketierin Barbarenfass Elektrodrache
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Musketierin Barbarenfass Elektrodrache
Minenwerfer Musketierin Barbarenfass Elektrodrache Fischer
Barbarenfass Elektrodrache
Musketierin Barbarenfass
Feuergeist Minenwerfer Barbarenfass
Feuergeist Musketierin Elektrodrache
Feuergeist Minenwerfer Musketierin
Feuergeist Barbarenfass Elektrodrache
Minenwerfer Elektrodrache Fischer
Feuergeist Musketierin Elektrodrache Fischer
Minenwerfer Musketierin Barbarenfass Elektrodrache Fischer
Feuergeist Musketierin Elektrodrache
Feuergeist Minenwerfer Musketierin Barbarenfass Fischer
Minenwerfer Musketierin Barbarenfass Elektrodrache Fischer
Minenwerfer Musketierin Barbarenfass Fischer
Minenwerfer Musketierin Barbarenfass Elektrodrache
Minenwerfer Musketierin Barbarenfass Elektrodrache
Minenwerfer Barbarenfass
Fischer
Feuergeist Minenwerfer Musketierin Barbarenfass Elektrodrache Fischer
Feuergeist Minenwerfer Barbarenfass Elektrodrache
Musketierin
Musketierin Fischer
Minenwerfer Musketierin Barbarenfass Elektrodrache
Feuergeist Minenwerfer Barbarenfass Elektrodrache
Fischer
Minenwerfer Musketierin Barbarenfass Elektrodrache Fischer
Minenwerfer Musketierin Elektrodrache Fischer
Minenwerfer Musketierin Barbarenfass Fischer
Feuergeist Musketierin Elektrodrache
Elektrodrache Musketierin
Minenwerfer Musketierin Elektrodrache
Elektrodrache
Feuergeist Musketierin Barbarenfass Elektrodrache
Feuergeist Musketierin Elektrodrache
Barbarenfass
Musketierin Elektrodrache
Minenwerfer Musketierin Elektrodrache
Musketierin Elektrodrache
Elektrodrache Musketierin
Musketierin Elektrodrache
Elektrodrache Minenwerfer Musketierin Barbarenfass

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