Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Gift
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Magier Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Dunkler Prinz Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier Magier Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Dunkler Prinz Megaritter
Magier
Dunkler Prinz Megaritter
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Scharfrichter Megaritter
Elektromagier
Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 20

Feuerwerkerin
Kampfholz Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Magier
Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Megaritter
Skelettarmee
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter
Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Megaritter Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier
Skelettarmee Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Elektromagier Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Scharfrichter Feuerwerkerin Magier Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Magier Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Magier Skelettarmee Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier
Megaritter Feuerwerkerin Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Magier Scharfrichter Kampfholz Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Dunkler Prinz Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Elektromagier
Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier
Megaritter Skelettarmee Dunkler Prinz
Elektromagier Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz
Skelettarmee
Megaritter Dunkler Prinz
Skelettarmee Megaritter Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Dunkler Prinz Megaritter Magier Scharfrichter
Magier Feuerwerkerin Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Megaritter
Skelettarmee

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Scharfrichter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Dunkler Prinz Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Magier Scharfrichter Elektromagier
Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Magier
Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Elektromagier
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Elektromagier Skelettarmee Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Magier Scharfrichter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Scharfrichter Elektromagier
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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