Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Magier Prinzessin Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Koboldfass Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Elixiergolem Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Koboldfass Banditin
Großer Schneeball
Kobolde Koboldfass Prinzessin
Knall
Kobolde Koboldfass Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Kobolde Elixiergolem Magier Koboldfass Prinzessin Banditin Elektromagier
Kampfholz
Kobolde Elixiergolem Koboldfass Prinzessin Banditin
Erdbeben
Elixiergolem Koboldfass
Pfeile
Kobolde Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Kobolde Elixiergolem Magier Koboldfass Prinzessin Banditin Elektromagier
Feuerball
Elixiergolem Magier Koboldfass Prinzessin Banditin Elektromagier
Gift
Elixiergolem Magier Prinzessin Elektromagier
Blitz
Magier Banditin Elektromagier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Magier Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Kampfholz Elixiergolem Koboldfass Prinzessin Banditin Elektromagier Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Kampfholz Elixiergolem Koboldfass

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Elixiergolem
Magier Koboldfass Kampfholz Banditin
Magier
Elixiergolem Banditin
Koboldfass
Elixiergolem Prinzessin Banditin
Kampfholz
Elixiergolem Prinzessin Banditin
Prinzessin
Koboldfass Kampfholz
Banditin
Elixiergolem Magier Koboldfass Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Banditin

Verteidigungssynergien 0 13

Kobolde
Magier Kampfholz Prinzessin Banditin Elektromagier
Elixiergolem
Magier
Kobolde Kampfholz Banditin Elektromagier
Koboldfass
Kampfholz
Kobolde Magier Prinzessin Banditin Elektromagier
Prinzessin
Kobolde Kampfholz Banditin
Banditin
Kobolde Magier Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Kobolde Magier Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz Elektromagier
Kobolde Kampfholz Banditin Elektromagier
Kobolde Banditin Elektromagier
Kobolde Banditin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Kobolde Banditin Elektromagier
Elektromagier Magier Prinzessin
Kampfholz Banditin Elektromagier
Kobolde Prinzessin
Kobolde Banditin Elektromagier
Kobolde Elektromagier Magier Kampfholz Prinzessin Banditin
Magier Prinzessin Elektromagier
Magier Kampfholz Banditin Elektromagier
Magier Kobolde Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Banditin Elektromagier
Kampfholz Banditin Elektromagier
Magier Kobolde Elektromagier
Kobolde Magier Kampfholz Banditin Elektromagier
Magier Kampfholz Prinzessin Banditin Elektromagier
Elektromagier
Magier Kobolde Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Magier Kampfholz
Banditin Kobolde Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Banditin Elektromagier
Banditin
Magier Prinzessin Elektromagier
Kobolde Banditin Elektromagier
Elektromagier Kobolde Kampfholz Banditin
Kampfholz Elektromagier
Magier Banditin
Magier Prinzessin
Elektromagier Kobolde Kampfholz
Magier Kampfholz Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Kampfholz Banditin
Kampfholz Prinzessin Banditin Elektromagier
Kampfholz Banditin
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Prinzessin
Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Magier Prinzessin
Kampfholz Magier Banditin
Kobolde Elektromagier
Magier Kampfholz Prinzessin Banditin Elektromagier
Magier Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Banditin
Prinzessin Banditin
Prinzessin Kampfholz
Magier Kampfholz Prinzessin Banditin
Magier Kampfholz Prinzessin Banditin
Magier Kampfholz Prinzessin Banditin Elektromagier
Magier Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Magier Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier Prinzessin
Kampfholz Magier Prinzessin Banditin Elektromagier
Magier Kampfholz Prinzessin Banditin
Kampfholz Banditin
Magier Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Magier
Magier Kampfholz Banditin
Prinzessin Elektromagier
Magier Kampfholz Prinzessin
Elektromagier Prinzessin Banditin
Magier Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Magier Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Magier Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin Banditin Elektromagier

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