Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Königsriese Drachenbaby Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Königsriese Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Königsriese Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall
Koboldgang Skelettfass Königsriese Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Königsriese Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Gift
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 22

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Skelettfass Königsriese Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz
Koboldgang
Skelettfass Königsriese Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz
Skelettfass
Königsriese Knall Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Königsriese
Skelettfass Blasrohrkobold Knall Koboldgang Drachenbaby Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Königsriese Knall Koboldgang Skelettfass Drachenbaby Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Skelettfass Drachenbaby Dunkler Prinz
Drachenbaby
Knall Koboldgang Königsriese Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Knall Koboldgang Skelettfass Königsriese Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 14

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz
Koboldgang
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Skelettfass
Knall Blasrohrkobold
Königsriese
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Koboldgang Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Knall Koboldgang Drachenbaby
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Knall Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Dunkler Prinz
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Drachenbaby Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Koboldgang Dunkler Prinz Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz
Knall Koboldgang Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Koboldgang Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Knall
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Knall Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Knall Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Koboldgang
Blasrohrkobold Drachenbaby
Koboldgang Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Skelettfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Knall Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Skelettfass Drachenbaby
Knall Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Skelettfass Drachenbaby
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold
Knall
Knall Skelettfass Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby Dunkler Prinz

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