Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Skelettfass Blasrohrkobold Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Skelettfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee Klonzauber
Knall
Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee Klonzauber
Barbarenfass
Elektrogeist Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett
Kampfholz
Elektrogeist Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett
Erdbeben
Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Elektrogeist Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee Klonzauber
Königliche Luftpost
Elektrogeist Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett
Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee Klonzauber
Gift
Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee Klonzauber
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Fledermäuse Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Elektrogeist Fledermäuse Kampfholz Skelettfass

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Riesenskelett
Fledermäuse
Skelettfass Riesenskelett Klonzauber
Skelettfass
Fledermäuse Klonzauber Blasrohrkobold Riesenskelett
Blasrohrkobold
Skelettfass Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee
Klonzauber
Klonzauber
Skelettfass Skelettarmee Riesenskelett Fledermäuse
Riesenskelett
Fledermäuse Klonzauber Elektrogeist Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 11

Elektrogeist
Kampfholz
Fledermäuse
Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz
Skelettfass
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee
Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz
Klonzauber
Riesenskelett
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz
Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold Riesenskelett
Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold
Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrogeist
Elektrogeist Skelettfass Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee
Skelettarmee Blasrohrkobold Riesenskelett
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Elektrogeist Riesenskelett Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold
Skelettarmee Fledermäuse Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettarmee
Skelettarmee Kampfholz
Fledermäuse Skelettarmee
Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold Riesenskelett
Blasrohrkobold
Skelettarmee Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Riesenskelett
Skelettfass Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Fledermäuse Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett Fledermäuse Kampfholz
Riesenskelett Skelettarmee
Elektrogeist Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold Riesenskelett
Riesenskelett Skelettarmee
Riesenskelett Elektrogeist Fledermäuse Skelettarmee Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee
Fledermäuse Blasrohrkobold Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Kampfholz
Skelettarmee Riesenskelett
Blasrohrkobold Skelettarmee
Skelettarmee Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz
Fledermäuse Elektrogeist Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Elektrogeist Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold
Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold
Fledermäuse
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist
Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold
Elektrogeist Fledermäuse Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Elektrogeist
Riesenskelett
Kampfholz
Skelettfass Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold
Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold
Riesenskelett
Blasrohrkobold
Elektrogeist Fledermäuse Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz
Fledermäuse Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Riesenskelett Kampfholz

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