Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Ritter Rammbock P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Rammbock P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Rammbock
Großer Schneeball
Bomber Blasrohrkobold Rammbock
Knall
Bomber Blasrohrkobold Rammbock
Barbarenfass
Bomber Ritter Blasrohrkobold Rammbock Elektromagier
Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Rammbock
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bomber Ritter Blasrohrkobold Rammbock P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Rammbock Elektromagier
Gift
Bomber Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Ritter Rammbock Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Rammbock P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Pfeile Ritter Blasrohrkobold Rammbock Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Pfeile Ritter

Angriffssynergien 8 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Ritter Rammbock P.E.K.K.A.
Knall
Pfeile Rammbock P.E.K.K.A. Elektromagier Bomber Ritter Blasrohrkobold
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Ritter Rammbock
Ritter
Blasrohrkobold Rammbock Bomber Knall Pfeile Elektromagier
Blasrohrkobold
Ritter Knall Rammbock P.E.K.K.A.
Rammbock
Knall Ritter Bomber Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Elektromagier Bomber Blasrohrkobold Rammbock
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Ritter Rammbock

Verteidigungssynergien 4 12

Bomber
Ritter Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall
Elektromagier Bomber Pfeile Ritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Ritter P.E.K.K.A.
Ritter
Bomber Blasrohrkobold Elektromagier Knall Pfeile
Blasrohrkobold
Ritter Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Rammbock
P.E.K.K.A.
Bomber Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Knall Ritter Bomber Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Bomber Knall Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Bomber Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Bomber Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Bomber Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Knall Pfeile
Knall Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Ritter Bomber Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Bomber Knall Pfeile Ritter
Pfeile Knall Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Bomber Knall Ritter Elektromagier
Bomber Knall Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Bomber Pfeile Ritter P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Bomber Knall Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Pfeile Bomber Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Bomber Pfeile Ritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Bomber Knall Pfeile Ritter
P.E.K.K.A. Knall Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter
Pfeile Knall Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter
Bomber Blasrohrkobold
Elektromagier Bomber Knall Ritter Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Bomber Knall Pfeile
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Bomber Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Elektromagier
Knall Pfeile Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Bomber Knall Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Bomber
Bomber Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Bomber Knall Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Bomber
Pfeile Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Pfeile
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Elektromagier Blasrohrkobold
Bomber Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Elektromagier Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile
Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Bomber Knall Blasrohrkobold
Knall Pfeile
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Elektromagier

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