Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Riese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Riese Skelettarmee Friedhof
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Skelettarmee Friedhof
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Friedhof
Barbarenfass
Musketierin Skelettarmee Friedhof
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Friedhof
Erdbeben
Skelettarmee Friedhof
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee Friedhof
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Friedhof
Feuerball
Musketierin Skelettarmee
Gift
Fledermäuse Musketierin Skelettarmee Friedhof
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Pfeile Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riese Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Pfeile Skelettarmee

Angriffssynergien 9 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riese Knall Mini-P.E.K.K.A. Friedhof
Knall
Pfeile Riese Friedhof Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile
Knall Riese Friedhof Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Fledermäuse Knall Pfeile Musketierin Friedhof
Musketierin
Riese Knall Mini-P.E.K.K.A. Friedhof
Riese
Fledermäuse Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Friedhof
Skelettarmee
Friedhof
Knall Pfeile Riese Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Verteidigungssynergien 1 10

Fledermäuse
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Pfeile Musketierin Skelettarmee
Pfeile
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Pfeile Musketierin Skelettarmee
Musketierin
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Riese
Skelettarmee
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Knall Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Musketierin
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Fledermäuse Knall Musketierin
Fledermäuse Musketierin Knall Pfeile
Knall Pfeile Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Fledermäuse Skelettarmee Knall Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Fledermäuse Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Knall Musketierin
Skelettarmee Fledermäuse Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Pfeile Fledermäuse Knall Musketierin Skelettarmee
Knall Pfeile Fledermäuse Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Knall Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee
Pfeile Fledermäuse Knall Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Knall Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Musketierin Skelettarmee
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Skelettarmee Knall Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Fledermäuse Pfeile Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin
Pfeile Knall Musketierin
Pfeile
Pfeile Musketierin
Knall Pfeile
Pfeile Fledermäuse Knall Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Musketierin
Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Knall Pfeile
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile
Pfeile Knall Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile Musketierin
Fledermäuse Knall Pfeile Musketierin
Knall Fledermäuse Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Musketierin
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Fledermäuse Musketierin Skelettarmee
Knall Pfeile Musketierin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Knall Musketierin
Knall Pfeile
Musketierin
Knall Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Knall Musketierin
Knall Musketierin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns