Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Hexe Elektroriese Magieschütze Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Hexe
Knall
Fledermäuse Hexe
Barbarenfass
Hexe Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Magieschütze
Feuerball
Hexe Magieschütze
Gift
Fledermäuse Hexe Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Magieschütze
Rakete
Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Elektroriese Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektroriese Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Goldener Ritter Hexe Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Elektroriese Kampfholz Magieschütze Megaritter
Hexe
Megaritter
Elektroriese
Goldener Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Magieschütze
Goldener Ritter
Elektroriese Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 14

Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Hexe Elektroriese Magieschütze
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Hexe Kampfholz Magieschütze
Goldener Ritter
Fledermäuse Elektroriese Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Fledermäuse Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Hexe Magieschütze
Elektroriese Kampfholz Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Fledermäuse Hexe Elektroriese Kampfholz Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Hexe Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Hexe Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Megaritter Fledermäuse Hexe Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Hexe Kampfholz Fledermäuse Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektroriese Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze Megaritter
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Elektroriese Fledermäuse Hexe Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Magieschütze
Hexe
Megaritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Hexe Goldener Ritter
Megaritter Elektroriese Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Hexe Goldener Ritter
Hexe Elektroriese Magieschütze Megaritter
Hexe Elektroriese Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Fledermäuse Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektroriese Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Elektroriese Fledermäuse Hexe Magieschütze
Hexe Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Goldener Ritter
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Hexe Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze Megaritter
Hexe Elektroriese Kampfholz Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Elektroriese Kampfholz Hexe Magieschütze Megaritter
Hexe
Kampfholz Hexe Magieschütze Goldener Ritter
Hexe Kampfholz Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Fledermäuse Hexe Elektroriese Magieschütze
Fledermäuse Hexe Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Fledermäuse Hexe Magieschütze
Hexe Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Elektroriese
Megaritter
Elektroriese Fledermäuse Hexe Kampfholz Magieschütze Goldener Ritter
Fledermäuse Hexe Magieschütze
Hexe Elektroriese Kampfholz Magieschütze Megaritter Goldener Ritter

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