Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Hexe Banditin Elektromagier Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Hexe
Knall
Fledermäuse Hexe Banditin
Barbarenfass
Hexe Banditin Elektromagier
Kampfholz
Hexe Banditin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Hexe Banditin Elektromagier
Feuerball
Hexe Banditin Elektromagier
Gift
Fledermäuse Hexe Elektromagier
Blitz
Hexe Banditin Elektromagier
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Pfeile Banditin Elektromagier Goldener Ritter Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Pfeile Banditin

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Banditin
Pfeile
Banditin Megaritter
Hexe
Banditin Megaritter
Kampfholz
Banditin Megaritter
Banditin
Fledermäuse Pfeile Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Elektromagier
Banditin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Pfeile Hexe Kampfholz Banditin Elektromagier
Goldener Ritter
Banditin

Verteidigungssynergien 1 18

Fledermäuse
Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Pfeile
Megaritter Banditin Goldener Ritter
Hexe
Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Fledermäuse Hexe Banditin Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Banditin
Fledermäuse Pfeile Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Fledermäuse Hexe Kampfholz Banditin Megaritter
Megaritter
Pfeile Fledermäuse Hexe Kampfholz Banditin Elektromagier
Goldener Ritter
Fledermäuse Pfeile Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Fledermäuse Hexe Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Hexe Megaritter Fledermäuse Banditin Elektromagier
Hexe Fledermäuse Banditin Elektromagier Megaritter
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Fledermäuse Banditin Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Elektromagier Pfeile Hexe
Pfeile Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter Goldener Ritter
Hexe
Banditin Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Hexe Elektromagier Pfeile Kampfholz Banditin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Hexe Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Hexe Kampfholz Banditin Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Pfeile Hexe Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Banditin Elektromagier Megaritter
Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Hexe Elektromagier
Pfeile Megaritter Fledermäuse Hexe Kampfholz Banditin Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Hexe Kampfholz Fledermäuse Banditin Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Pfeile Hexe Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Pfeile Kampfholz Megaritter
Banditin Megaritter Fledermäuse Hexe Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Megaritter Fledermäuse Kampfholz Banditin Elektromagier
Hexe Banditin Megaritter
Pfeile Fledermäuse Hexe Elektromagier
Fledermäuse Hexe Banditin Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Hexe Kampfholz Banditin
Hexe
Megaritter Fledermäuse Hexe Goldener Ritter
Megaritter Pfeile Kampfholz Elektromagier
Megaritter Hexe Banditin Goldener Ritter
Hexe Megaritter
Hexe Elektromagier Fledermäuse Kampfholz Goldener Ritter
Fledermäuse Pfeile Megaritter Hexe Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz Banditin Goldener Ritter
Pfeile Kampfholz Banditin Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Fledermäuse Hexe
Pfeile Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Banditin Goldener Ritter
Fledermäuse Elektromagier
Pfeile Kampfholz Banditin Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile
Kampfholz Banditin Goldener Ritter
Pfeile Banditin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Hexe Kampfholz Banditin Goldener Ritter
Pfeile Kampfholz Banditin Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter
Pfeile Hexe Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Kampfholz Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Kampfholz Hexe Banditin Elektromagier Goldener Ritter
Pfeile Hexe Kampfholz Banditin Megaritter Goldener Ritter
Pfeile Kampfholz Banditin Goldener Ritter
Fledermäuse Pfeile Hexe Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Hexe
Pfeile Kampfholz Banditin Megaritter
Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile Kampfholz
Elektromagier Fledermäuse Hexe Banditin
Pfeile Hexe Elektromagier
Pfeile Kampfholz
Elektromagier Megaritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Megaritter
Fledermäuse Hexe Kampfholz Elektromagier Goldener Ritter
Fledermäuse Hexe Elektromagier
Hexe Kampfholz Banditin Elektromagier Megaritter Goldener Ritter

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