Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Klonzauber Eismagier Hexenmutter Lavahund Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mauerbrecher Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Skelettfass Barbarenfass Mauerbrecher Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Mauerbrecher Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Mauerbrecher
Knall
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Mauerbrecher Banditin
Barbarenfass
Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Mauerbrecher Banditin
Kampfholz
Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Mauerbrecher Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Mauerbrecher Banditin
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Mauerbrecher Banditin
Gift
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Blitz
Banditin
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Skelettfass Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Barbarenfass Mauerbrecher Skelettfass Feuerwerkerin Banditin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Fledermäuse Barbarenfass Mauerbrecher

Angriffssynergien 3 23

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Mauerbrecher Banditin Megaritter
Fledermäuse
Skelettfass Megaritter Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass Mauerbrecher Banditin
Skelettfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgeist Mauerbrecher Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Eisgeist Fledermäuse Barbarenfass Mauerbrecher Banditin Megaritter
Barbarenfass
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Mauerbrecher Banditin Megaritter
Mauerbrecher
Eisgeist Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Banditin
Eisgeist Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Mauerbrecher Banditin

Verteidigungssynergien 0 16

Eisgeist
Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin Megaritter
Fledermäuse
Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin Megaritter
Skelettfass
Megaritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Barbarenfass Banditin Megaritter
Barbarenfass
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Mauerbrecher
Banditin
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Fledermäuse Eisgeist Feuerwerkerin
Skelettfass Barbarenfass Banditin Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin Megaritter
Fledermäuse Feuerwerkerin
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Banditin
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass
Banditin Megaritter
Eisgeist Banditin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin
Eisgeist Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin
Barbarenfass Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Barbarenfass Banditin
Banditin Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Banditin Megaritter Eisgeist Fledermäuse
Megaritter Fledermäuse Barbarenfass Banditin
Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Skelettfass
Fledermäuse Banditin
Megaritter
Megaritter Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin
Megaritter Fledermäuse
Megaritter
Megaritter Banditin
Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin Barbarenfass
Fledermäuse Megaritter Feuerwerkerin Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin
Feuerwerkerin Skelettfass Barbarenfass Banditin
Skelettfass Barbarenfass Banditin
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Fledermäuse Skelettfass
Feuerwerkerin
Eisgeist Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Banditin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Skelettfass Barbarenfass Banditin
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Skelettfass Barbarenfass
Feuerwerkerin Eisgeist Barbarenfass Megaritter
Feuerwerkerin Skelettfass Barbarenfass Banditin
Skelettfass Banditin Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin
Fledermäuse Feuerwerkerin
Eisgeist Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Banditin Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Skelettfass Eisgeist Fledermäuse Barbarenfass Banditin
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Megaritter
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse
Skelettfass Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin Megaritter

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