Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Dunkler Prinz Eismagier Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Eismagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Eismagier
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldfass Eismagier
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier
Blitz
Dunkler Prinz Eismagier Bogenschützen-Königin
Rakete
Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Dunkler Prinz Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Dunkler Prinz Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Koboldfass Eismagier Dunkler Prinz Bogenschützen-Königin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Knall Koboldfass Dunkler Prinz
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldfass Knall Dunkler Prinz Megaritter
Koboldfass
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Fledermäuse Eismagier Megaritter
Dunkler Prinz
Koboldfass Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Eismagier
Eismagier
Knall Koboldfass Dunkler Prinz
Megaritter
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Koboldfass Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Megaritter

Verteidigungssynergien 1 15

Fledermäuse
Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Dunkler Prinz Eismagier Bogenschützen-Königin
Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Koboldfass
Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Eismagier Bogenschützen-Königin
Eismagier
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier
Bogenschützen-Königin
Knall Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Dunkler Prinz Eismagier
Fledermäuse Blasrohrkobold Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Eismagier
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Eismagier Bogenschützen-Königin
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier Knall Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Eismagier
Megaritter Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Eismagier
Megaritter Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Megaritter
Knall Megaritter
Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz
Megaritter Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz Eismagier
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Blasrohrkobold
Dunkler Prinz Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Dunkler Prinz
Knall Megaritter
Megaritter Fledermäuse Knall Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Fledermäuse Knall
Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Eismagier
Dunkler Prinz Fledermäuse Blasrohrkobold Eismagier
Megaritter Dunkler Prinz
Knall Megaritter Fledermäuse Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Megaritter Fledermäuse Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Megaritter Knall Dunkler Prinz Bogenschützen-Königin
Dunkler Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Megaritter Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz Eismagier Bogenschützen-Königin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Knall Dunkler Prinz Megaritter
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Eismagier
Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse
Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Knall Blasrohrkobold Bogenschützen-Königin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Fledermäuse
Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Knall
Knall Dunkler Prinz Eismagier Megaritter
Knall Blasrohrkobold Eismagier
Knall Megaritter
Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Eismagier
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Knall Blasrohrkobold Eismagier Bogenschützen-Königin
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter
Knall Blasrohrkobold
Knall Bogenschützen-Königin
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter Bogenschützen-Königin
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Bogenschützen-Königin
Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz Megaritter Bogenschützen-Königin

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