Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Megalakai Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Eisgolem Megalakai Drachenbaby P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Megalakai Koboldfass Wächter Drachenbaby
Knall
Koboldfass Wächter
Barbarenfass
Eisgeist Koboldfass Wächter
Kampfholz
Eisgeist Koboldfass Wächter
Erdbeben
Koboldfass Wächter
Pfeile
Eisgeist Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Megalakai Koboldfass Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Megalakai Koboldfass Drachenbaby
Gift
Megalakai Wächter
Blitz
Eisgolem Megalakai Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Eisgolem Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Eisgolem Megalakai Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Eisgolem Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Eisgolem Barbarenfass Megalakai Koboldfass Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Eisgolem Barbarenfass Megalakai

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass P.E.K.K.A. Megalakai Barbarenfass Wächter Drachenbaby
Eisgolem
Megalakai Koboldfass Barbarenfass Drachenbaby
Megalakai
Eisgolem Eisgeist Drachenbaby
Barbarenfass
Eisgeist Eisgolem Koboldfass Drachenbaby P.E.K.K.A.
Koboldfass
Eisgeist Eisgolem Barbarenfass Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A.
Wächter
Eisgeist Koboldfass
Drachenbaby
Eisgeist Eisgolem Megalakai Barbarenfass Koboldfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Barbarenfass Koboldfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 17

Eisgeist
Eisgolem Megalakai Barbarenfass Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A.
Eisgolem
Megalakai Eisgeist Barbarenfass Wächter Drachenbaby
Megalakai
Eisgolem Eisgeist Barbarenfass Wächter Drachenbaby
Barbarenfass
Eisgeist Eisgolem Megalakai Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A.
Koboldfass
Wächter
Eisgeist Eisgolem Megalakai Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby
Eisgeist Eisgolem Megalakai Barbarenfass Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Barbarenfass Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Megalakai Barbarenfass Drachenbaby
P.E.K.K.A. Eisgeist Megalakai
P.E.K.K.A. Megalakai
P.E.K.K.A. Megalakai Wächter
Barbarenfass P.E.K.K.A.
Barbarenfass Megalakai Wächter Drachenbaby
Megalakai Eisgeist Drachenbaby
Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Wächter Eisgeist Eisgolem Barbarenfass
Wächter Eisgolem Megalakai Barbarenfass Drachenbaby
Megalakai Drachenbaby
P.E.K.K.A. Eisgeist Wächter
Eisgeist Megalakai Barbarenfass Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Megalakai Barbarenfass Wächter Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby Eisgeist Eisgolem Megalakai Wächter
P.E.K.K.A.
Barbarenfass Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Eisgolem Barbarenfass P.E.K.K.A.
Eisgolem Megalakai Barbarenfass Drachenbaby
Wächter P.E.K.K.A. Eisgeist Eisgolem
Wächter P.E.K.K.A. Eisgolem Barbarenfass
P.E.K.K.A. Wächter
Eisgeist Eisgolem Drachenbaby
Wächter P.E.K.K.A. Eisgolem Megalakai
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Eisgeist Eisgolem Megalakai Barbarenfass Drachenbaby
P.E.K.K.A. Megalakai Wächter
P.E.K.K.A. Megalakai Wächter
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Eisgolem Wächter
Drachenbaby
Wächter Eisgeist Eisgolem Megalakai Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A.
Eisgolem Megalakai Barbarenfass Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Barbarenfass Wächter Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Eisgolem Barbarenfass Wächter
Barbarenfass Drachenbaby
Eisgeist Eisgolem Megalakai Drachenbaby
Drachenbaby
Eisgeist Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby
Wächter
Barbarenfass
Drachenbaby
Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Eisgolem Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass
Megalakai Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Eisgolem Eisgeist Barbarenfass Drachenbaby
Megalakai
Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Eisgolem Drachenbaby
Eisgeist Megalakai Wächter
Megalakai
Eisgeist
P.E.K.K.A.
Eisgeist Barbarenfass Wächter
Megalakai Drachenbaby
Barbarenfass
Megalakai Drachenbaby
Eisgolem Drachenbaby
Megalakai P.E.K.K.A.
Eisgeist Wächter Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby

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