Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Friedhof
Großer Schneeball
Barbaren Wächter Friedhof Kleiner Prinz
Knall
Wächter Friedhof Kleiner Prinz
Barbarenfass
Tesla Barbaren Wächter Friedhof Kleiner Prinz
Kampfholz
Barbaren Wächter Friedhof Kleiner Prinz
Erdbeben
Tesla Barbaren Wächter Friedhof
Pfeile
Wächter Friedhof Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Barbaren Wächter P.E.K.K.A. Friedhof Kleiner Prinz
Feuerball
Tesla Barbaren Kleiner Prinz
Gift
Barbaren Wächter Friedhof Kleiner Prinz
Blitz
Tesla Kleiner Prinz
Rakete
Barbaren Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Wächter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Wächter Kleiner Prinz Tesla Barbaren Friedhof P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Wächter Kleiner Prinz

Angriffssynergien 5 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile P.E.K.K.A. Friedhof Wächter Kleiner Prinz
Pfeile
Knall P.E.K.K.A. Friedhof
Tesla
Barbaren
Wächter
Knall Friedhof
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Friedhof
Friedhof
Knall Pfeile Wächter P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Knall Friedhof

Verteidigungssynergien 0 12

Knall
Pfeile Tesla Barbaren Wächter P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Pfeile
Knall Tesla Barbaren P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Tesla
Knall Pfeile Wächter Kleiner Prinz
Barbaren
Knall Pfeile
Wächter
Knall Tesla
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile
Friedhof
Kleiner Prinz
Knall Pfeile Tesla

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla
Barbaren P.E.K.K.A. Knall Tesla
Tesla Barbaren P.E.K.K.A.
Tesla Barbaren P.E.K.K.A. Wächter
Pfeile Barbaren P.E.K.K.A.
Pfeile Knall Tesla Wächter
Tesla Knall Pfeile Kleiner Prinz
Knall Pfeile Tesla Barbaren P.E.K.K.A.
Tesla Barbaren P.E.K.K.A.
Wächter Tesla Barbaren Kleiner Prinz
Barbaren Wächter Knall Pfeile Tesla
Pfeile Tesla Knall
Tesla Barbaren P.E.K.K.A. Knall Wächter
Knall Pfeile Tesla Barbaren Wächter P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A. Tesla
Barbaren Knall Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Barbaren Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Knall Barbaren Wächter Kleiner Prinz
Knall Pfeile Tesla Barbaren Wächter Kleiner Prinz
Barbaren P.E.K.K.A. Tesla
Pfeile Tesla Barbaren Wächter P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Wächter Knall Tesla P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Tesla
Barbaren Wächter P.E.K.K.A. Knall
Wächter P.E.K.K.A. Knall Tesla Barbaren
Barbaren P.E.K.K.A. Tesla Wächter
Pfeile Knall Tesla
Wächter P.E.K.K.A. Tesla Barbaren
P.E.K.K.A. Tesla Barbaren
Knall P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Tesla Barbaren Wächter
P.E.K.K.A. Tesla Barbaren Wächter
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Barbaren Wächter
Barbaren P.E.K.K.A. Tesla Wächter
Tesla Barbaren
Tesla Barbaren Wächter Knall P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Pfeile Knall Tesla Barbaren P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile Barbaren Wächter
Knall Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Wächter
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Kleiner Prinz
Pfeile
Knall Pfeile Barbaren
Knall Pfeile Kleiner Prinz
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Kleiner Prinz
Knall Wächter
Knall Pfeile
Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Knall Barbaren Wächter
Knall Pfeile
Pfeile
Pfeile Knall
Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Knall Wächter
Knall
Knall Kleiner Prinz

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