Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Megalakai Magier Golem Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbaren Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Barbaren Megalakai Holzfäller
Knall
Barbarenfass
Ritter Barbaren Magier Holzfäller
Kampfholz
Barbaren Holzfäller
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Barbaren Megalakai Magier Holzfäller
Feuerball
Barbaren Megalakai Magier Holzfäller
Gift
Barbaren Megalakai Magier
Blitz
Ritter Megalakai Magier Holzfäller
Rakete
Barbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Megalakai Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Ritter Megalakai Holzfäller Barbaren Magier Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Ritter Megalakai

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Ritter Golem Kampfholz Holzfäller
Ritter
Megalakai Knall Magier Kampfholz Holzfäller
Barbaren
Megalakai
Knall Ritter Golem
Magier
Ritter Golem Holzfäller
Golem
Megalakai Knall Magier Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Knall Ritter Golem Holzfäller
Holzfäller
Knall Ritter Magier Golem Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Megalakai Ritter Barbaren Kampfholz Holzfäller
Ritter
Megalakai Knall Magier Kampfholz Holzfäller
Barbaren
Knall
Megalakai
Knall Ritter Magier Kampfholz Holzfäller
Magier
Ritter Megalakai Kampfholz Holzfäller
Golem
Kampfholz
Knall Ritter Megalakai Magier Holzfäller
Holzfäller
Knall Ritter Megalakai Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Megalakai Magier Kampfholz
Barbaren Holzfäller Knall Ritter Megalakai Kampfholz
Barbaren Holzfäller Ritter Megalakai
Barbaren Holzfäller Ritter Megalakai
Barbaren Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Knall Megalakai Holzfäller
Megalakai Knall Magier
Knall Barbaren Kampfholz
Barbaren Holzfäller
Ritter Barbaren Holzfäller
Barbaren Knall Ritter Megalakai Magier Kampfholz Holzfäller
Megalakai Knall Magier
Barbaren Holzfäller Knall Ritter Magier Kampfholz
Magier Knall Barbaren Megalakai Kampfholz Holzfäller
Barbaren Ritter Holzfäller
Barbaren Knall Kampfholz Holzfäller
Barbaren Magier Ritter Holzfäller
Knall Ritter Barbaren Megalakai Magier Kampfholz Holzfäller
Knall Magier Kampfholz Ritter Barbaren Megalakai Holzfäller
Barbaren Holzfäller
Magier Ritter Barbaren Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Holzfäller Knall
Knall Ritter Megalakai Magier Kampfholz Holzfäller
Barbaren Holzfäller Knall Ritter Kampfholz
Holzfäller Knall Ritter Barbaren Kampfholz
Barbaren Ritter Holzfäller
Magier Knall
Ritter Barbaren Megalakai Holzfäller
Ritter Barbaren Holzfäller
Knall Ritter Barbaren Megalakai Kampfholz
Barbaren Megalakai
Ritter Barbaren Megalakai Holzfäller
Knall Barbaren Kampfholz
Barbaren Ritter Magier Holzfäller
Magier Barbaren
Barbaren Knall Ritter Megalakai Kampfholz Holzfäller
Knall Barbaren Megalakai Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Ritter Barbaren Kampfholz
Magier Knall Kampfholz
Magier Knall Megalakai
Magier Kampfholz
Kampfholz Knall Magier
Kampfholz Knall Magier
Holzfäller
Knall Ritter Magier Kampfholz
Knall Magier
Ritter Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Knall Megalakai Magier Kampfholz
Knall Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Knall Barbaren Kampfholz
Knall Kampfholz Magier
Megalakai
Kampfholz Knall Magier
Knall Magier Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Magier
Knall Megalakai Magier
Megalakai
Knall Magier Kampfholz
Knall
Magier Kampfholz
Knall Barbaren
Knall Megalakai Magier
Kampfholz
Ritter Megalakai Magier Holzfäller
Kampfholz Knall Magier
Knall
Megalakai
Knall Kampfholz
Knall
Knall Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns