Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Ballon Infernodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Drachenbaby Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Ballon Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Barbaren Wächter Drachenbaby Ballon Infernodrache Lavahund
Knall
Wächter Ballon Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Barbaren Wächter
Kampfholz
Barbaren Wächter
Erdbeben
Barbaren Wächter
Pfeile
Wächter Lavahund
Königliche Luftpost
Barbaren Wächter Drachenbaby Ballon Infernodrache Lavahund
Feuerball
Barbaren Drachenbaby Ballon Infernodrache Lavahund
Gift
Barbaren Wächter Ballon Lavahund
Blitz
Drachenbaby Ballon Infernodrache
Rakete
Barbaren Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Drachenbaby Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wächter Feuerball Drachenbaby Infernodrache Barbaren Ballon Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Wächter Feuerball Drachenbaby

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Ballon Wächter Drachenbaby Lavahund
Barbaren
Ballon
Feuerball
Knall Lavahund Drachenbaby
Wächter
Knall Lavahund
Drachenbaby
Lavahund Knall Feuerball Ballon Infernodrache
Ballon
Knall Lavahund Barbaren Drachenbaby
Infernodrache
Lavahund Drachenbaby
Lavahund
Feuerball Drachenbaby Ballon Infernodrache Knall Wächter

Verteidigungssynergien 1 6

Knall
Feuerball Barbaren Wächter Drachenbaby Infernodrache
Barbaren
Knall
Feuerball
Knall
Wächter
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Wächter Infernodrache
Ballon
Infernodrache
Knall Drachenbaby
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Drachenbaby
Barbaren Infernodrache Knall
Barbaren Infernodrache
Barbaren Infernodrache Wächter
Barbaren Feuerball
Feuerball Knall Wächter Drachenbaby
Infernodrache Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Barbaren Feuerball Drachenbaby
Barbaren Infernodrache
Wächter Barbaren
Barbaren Wächter Knall Feuerball Drachenbaby
Infernodrache Knall Feuerball Drachenbaby
Barbaren Knall Feuerball Wächter
Feuerball Knall Barbaren Wächter Drachenbaby
Barbaren Infernodrache
Barbaren Knall Feuerball Infernodrache
Barbaren Feuerball
Feuerball Knall Barbaren Wächter Drachenbaby
Knall Drachenbaby Barbaren Feuerball Wächter Infernodrache
Barbaren Infernodrache
Barbaren Feuerball Wächter Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Wächter Knall Feuerball
Feuerball Knall Drachenbaby Infernodrache
Barbaren Wächter Knall
Wächter Knall Barbaren Feuerball
Barbaren Wächter Infernodrache
Feuerball Knall Drachenbaby
Wächter Barbaren Feuerball
Barbaren Infernodrache
Knall Barbaren Feuerball Drachenbaby Infernodrache
Barbaren Wächter Infernodrache
Infernodrache Barbaren Wächter
Knall Barbaren Feuerball Wächter
Barbaren Feuerball Wächter
Barbaren Feuerball Drachenbaby
Barbaren Wächter Knall Feuerball Drachenbaby Infernodrache
Knall Barbaren Feuerball Drachenbaby Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Wächter Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Barbaren Feuerball Wächter
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall
Feuerball Wächter
Knall Feuerball
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Barbaren Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Infernodrache
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Wächter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Barbaren Feuerball Wächter
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Knall Feuerball Wächter Drachenbaby
Knall Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby

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