Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Elektrodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Elixiergolem Elektrodrache Bowler Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Elixiergolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elixiergolem Nachthexe
Großer Schneeball
Fledermäuse Barbaren Elektrodrache Nachthexe
Knall
Fledermäuse Nachthexe
Barbarenfass
Barbaren Elixiergolem Nachthexe
Kampfholz
Barbaren Elixiergolem
Erdbeben
Barbaren Elixiergolem
Pfeile
Fledermäuse Nachthexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Barbaren Elixiergolem Elektrodrache Bowler Nachthexe
Feuerball
Barbaren Elixiergolem Elektrodrache Bowler Nachthexe
Gift
Fledermäuse Barbaren Elixiergolem Elektrodrache Nachthexe
Blitz
Elektrodrache Bowler Nachthexe
Rakete
Barbaren Elektrodrache Bowler Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Elektrodrache Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Elixiergolem Bowler Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Elixiergolem Void Nachthexe Barbaren Elektrodrache Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Elixiergolem Void

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Elixiergolem Bowler
Pfeile
Void Elixiergolem Bowler Nachthexe
Barbaren
Elixiergolem
Nachthexe Fledermäuse Pfeile Elektrodrache Bowler
Void
Pfeile
Elektrodrache
Elixiergolem Bowler
Bowler
Fledermäuse Pfeile Elixiergolem Elektrodrache Nachthexe
Nachthexe
Elixiergolem Pfeile Bowler

Verteidigungssynergien 0 5

Fledermäuse
Bowler
Pfeile
Barbaren Void Bowler
Barbaren
Pfeile
Elixiergolem
Void
Pfeile
Elektrodrache
Bowler
Bowler
Fledermäuse Pfeile Elektrodrache
Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Void Elektrodrache
Barbaren Fledermäuse Elektrodrache Nachthexe
Barbaren Bowler Fledermäuse Void Elektrodrache Nachthexe
Barbaren Nachthexe Fledermäuse Elektrodrache Bowler
Pfeile Barbaren Bowler
Pfeile Bowler Fledermäuse Elektrodrache Nachthexe
Fledermäuse Pfeile Void Elektrodrache Nachthexe
Bowler Pfeile Barbaren Void Elektrodrache
Barbaren Nachthexe
Barbaren Bowler Nachthexe
Fledermäuse Barbaren Pfeile Elektrodrache Bowler Nachthexe
Pfeile Fledermäuse Elektrodrache Nachthexe
Barbaren Bowler Nachthexe Fledermäuse Elektrodrache
Bowler Fledermäuse Pfeile Barbaren Elektrodrache Nachthexe
Barbaren
Barbaren Bowler
Barbaren Fledermäuse Pfeile Elektrodrache Bowler Nachthexe
Pfeile Fledermäuse Barbaren Elektrodrache Bowler Nachthexe
Pfeile Fledermäuse Barbaren Elektrodrache Bowler
Barbaren
Bowler Fledermäuse Pfeile Barbaren Elektrodrache Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Void Bowler
Void Pfeile Elektrodrache Bowler
Barbaren Fledermäuse Elektrodrache Bowler
Bowler Fledermäuse Barbaren Nachthexe
Barbaren Bowler Nachthexe
Pfeile Fledermäuse Elektrodrache
Fledermäuse Barbaren Void Bowler Nachthexe
Barbaren
Void Elektrodrache Fledermäuse Barbaren
Barbaren
Fledermäuse Barbaren Elektrodrache Bowler
Pfeile Barbaren Void Bowler
Barbaren Bowler Nachthexe
Barbaren Elektrodrache Bowler
Barbaren Elektrodrache Fledermäuse Bowler Nachthexe
Fledermäuse Pfeile Bowler Barbaren Elektrodrache
Pfeile Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile Elektrodrache
Pfeile Void Elektrodrache Bowler
Pfeile Void Elektrodrache
Pfeile Barbaren Void
Pfeile Bowler
Pfeile Fledermäuse Elektrodrache
Pfeile Bowler
Pfeile Elektrodrache Bowler
Pfeile Void Elektrodrache
Fledermäuse Void Elektrodrache Bowler Nachthexe
Void Pfeile Elektrodrache Bowler
Void Pfeile Elektrodrache
Void Bowler
Pfeile Void Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Elektrodrache Bowler
Pfeile Elektrodrache Bowler
Pfeile
Fledermäuse Nachthexe
Void Pfeile Elektrodrache Bowler
Pfeile Elektrodrache Bowler
Void Bowler Nachthexe
Pfeile Void
Void Bowler
Pfeile Barbaren Void Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Bowler
Pfeile Void Elektrodrache Bowler
Void Pfeile Elektrodrache Bowler
Void Pfeile
Fledermäuse Pfeile Elektrodrache Nachthexe
Elektrodrache Fledermäuse Void
Void Bowler Nachthexe
Void Pfeile Elektrodrache Nachthexe
Void Pfeile Elektrodrache
Pfeile Bowler
Fledermäuse Barbaren Void Elektrodrache Nachthexe
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Void Elektrodrache Bowler
Pfeile Elektrodrache Bowler
Void Pfeile
Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Bowler
Fledermäuse Void Elektrodrache
Void Elektrodrache Bowler

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