Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Skelettdrachen Ballon Infernodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Ballon Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Bomber Skelettdrachen Barbaren Ballon Infernodrache Lavahund
Knall
Bomber Ballon Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Bomber Barbaren
Kampfholz
Bomber Barbaren
Erdbeben
Bomber Barbaren
Pfeile
Bomber Skelettdrachen Lavahund
Königliche Luftpost
Bomber Skelettdrachen Barbaren Ballon Infernodrache Lavahund
Feuerball
Bomber Skelettdrachen Barbaren Ballon Infernodrache Lavahund
Gift
Bomber Skelettdrachen Barbaren Ballon Lavahund
Blitz
Skelettdrachen Ballon Infernodrache
Rakete
Barbaren Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Pfeile Skelettdrachen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Pfeile Skelettdrachen Infernodrache Barbaren Ballon Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Knall Pfeile Skelettdrachen

Angriffssynergien 7 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall
Knall
Pfeile Ballon Bomber Skelettdrachen Lavahund
Pfeile
Knall Ballon Lavahund
Skelettdrachen
Lavahund Knall Ballon Infernodrache
Barbaren
Ballon
Ballon
Knall Pfeile Lavahund Skelettdrachen Barbaren
Infernodrache
Lavahund Skelettdrachen
Lavahund
Pfeile Skelettdrachen Ballon Infernodrache Knall

Verteidigungssynergien 1 7

Bomber
Knall
Knall
Skelettdrachen Bomber Pfeile Barbaren Infernodrache
Pfeile
Knall Barbaren
Skelettdrachen
Knall Barbaren Infernodrache
Barbaren
Knall Pfeile Skelettdrachen
Ballon
Infernodrache
Knall Skelettdrachen
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Skelettdrachen
Barbaren Infernodrache Bomber Knall Skelettdrachen
Barbaren Bomber Skelettdrachen Infernodrache
Barbaren Infernodrache Bomber Skelettdrachen
Bomber Pfeile Barbaren
Pfeile Bomber Knall Skelettdrachen
Skelettdrachen Infernodrache Knall Pfeile
Knall Pfeile Skelettdrachen Barbaren
Barbaren Infernodrache
Bomber Barbaren
Skelettdrachen Barbaren Bomber Knall Pfeile
Pfeile Skelettdrachen Infernodrache Knall
Barbaren Bomber Knall Skelettdrachen
Bomber Knall Pfeile Skelettdrachen Barbaren
Barbaren Infernodrache
Barbaren Knall Infernodrache
Barbaren Bomber Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Bomber Knall Skelettdrachen Barbaren
Knall Pfeile Bomber Skelettdrachen Barbaren Infernodrache
Barbaren Infernodrache
Bomber Skelettdrachen Pfeile Barbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Knall
Bomber Knall Pfeile Skelettdrachen Infernodrache
Barbaren Knall
Knall Barbaren
Barbaren Infernodrache
Pfeile Skelettdrachen Knall
Barbaren
Barbaren Infernodrache
Knall Skelettdrachen Barbaren Infernodrache
Skelettdrachen Barbaren Infernodrache
Infernodrache Barbaren
Knall Pfeile Barbaren
Barbaren
Bomber Skelettdrachen Barbaren
Barbaren Bomber Knall Skelettdrachen Infernodrache
Pfeile Bomber Knall Skelettdrachen Barbaren Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Knall Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Barbaren
Bomber Knall Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Knall
Bomber Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Knall Skelettdrachen
Pfeile Knall Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen
Bomber Knall Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Bomber Skelettdrachen
Bomber Knall Pfeile Skelettdrachen
Bomber Knall Pfeile Skelettdrachen
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen Barbaren
Knall Pfeile Bomber Skelettdrachen
Infernodrache
Pfeile Knall Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Bomber Knall Pfeile Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Knall Barbaren
Knall Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Skelettdrachen
Pfeile Bomber Knall Skelettdrachen
Knall Pfeile
Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Knall

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