Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Megalakai Riese Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Riese Friedhof
Großer Schneeball
Fledermäuse Barbaren Megalakai Friedhof
Knall
Fledermäuse Friedhof
Barbarenfass
Barbaren Friedhof
Kampfholz
Barbaren Friedhof
Erdbeben
Barbaren Friedhof
Pfeile
Fledermäuse Friedhof
Königliche Luftpost
Fledermäuse Barbaren Megalakai Bowler Friedhof
Feuerball
Barbaren Megalakai Bowler
Gift
Fledermäuse Barbaren Megalakai Friedhof
Blitz
Megalakai Bowler
Rakete
Barbaren Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Megalakai Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Pfeile Megalakai Barbaren Riese Bowler Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Pfeile Megalakai

Angriffssynergien 10 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riese Knall Megalakai Bowler Friedhof
Knall
Pfeile Megalakai Riese Friedhof Fledermäuse Bowler
Pfeile
Knall Riese Friedhof Megalakai Bowler
Barbaren
Megalakai
Knall Riese Fledermäuse Pfeile Bowler Friedhof
Riese
Fledermäuse Knall Pfeile Megalakai Friedhof Bowler
Bowler
Friedhof Fledermäuse Knall Pfeile Megalakai Riese
Friedhof
Knall Pfeile Riese Bowler Fledermäuse Megalakai

Verteidigungssynergien 1 8

Fledermäuse
Knall Bowler
Knall
Megalakai Fledermäuse Pfeile Barbaren Bowler
Pfeile
Knall Barbaren Megalakai Bowler
Barbaren
Knall Pfeile
Megalakai
Knall Pfeile
Riese
Bowler
Fledermäuse Knall Pfeile
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Megalakai
Barbaren Fledermäuse Knall Megalakai
Barbaren Bowler Fledermäuse Megalakai
Barbaren Fledermäuse Megalakai Bowler
Pfeile Barbaren Bowler
Pfeile Bowler Fledermäuse Knall Megalakai
Fledermäuse Megalakai Knall Pfeile
Bowler Knall Pfeile Barbaren
Barbaren
Barbaren Bowler
Fledermäuse Barbaren Knall Pfeile Megalakai Bowler
Pfeile Megalakai Fledermäuse Knall
Barbaren Bowler Fledermäuse Knall
Bowler Fledermäuse Knall Pfeile Barbaren Megalakai
Barbaren
Barbaren Knall Bowler
Barbaren Fledermäuse Pfeile Bowler
Pfeile Fledermäuse Knall Barbaren Megalakai Bowler
Knall Pfeile Fledermäuse Barbaren Megalakai Bowler
Barbaren
Bowler Fledermäuse Pfeile Barbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Knall Bowler
Knall Pfeile Megalakai Bowler
Barbaren Fledermäuse Knall Bowler
Bowler Fledermäuse Knall Barbaren
Barbaren Bowler
Pfeile Fledermäuse Knall
Fledermäuse Barbaren Megalakai Bowler
Barbaren
Knall Fledermäuse Barbaren Megalakai
Barbaren Megalakai
Fledermäuse Barbaren Megalakai Bowler
Knall Pfeile Barbaren Bowler
Barbaren Bowler
Barbaren Bowler
Barbaren Fledermäuse Knall Megalakai Bowler
Fledermäuse Pfeile Bowler Knall Barbaren Megalakai

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Knall Bowler
Pfeile
Pfeile Barbaren
Knall Pfeile Bowler
Pfeile Fledermäuse Knall Megalakai
Pfeile Bowler
Pfeile Knall Bowler
Pfeile Knall
Fledermäuse Bowler
Knall Pfeile Bowler
Knall Pfeile
Bowler
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Bowler
Pfeile Bowler
Pfeile
Fledermäuse
Knall Pfeile Megalakai Bowler
Knall Pfeile Bowler
Bowler
Pfeile
Bowler
Knall Pfeile Barbaren
Knall Pfeile Bowler
Megalakai
Pfeile Knall Bowler
Knall Pfeile Bowler
Knall Pfeile
Fledermäuse Knall Pfeile
Knall Fledermäuse Megalakai
Megalakai Bowler
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile Bowler
Knall Fledermäuse Barbaren
Knall Pfeile Megalakai
Pfeile
Megalakai Bowler
Pfeile Knall Bowler
Knall Pfeile
Megalakai
Knall Fledermäuse Bowler
Fledermäuse Knall
Knall Bowler

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