Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Prinz Nachthexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Prinz Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Mauerbrecher Prinz Tunnelgräber Nachthexe
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Mauerbrecher Tunnelgräber Nachthexe
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Mauerbrecher Prinz Nachthexe
Barbarenfass
Bogenschützen Mauerbrecher Nachthexe
Kampfholz
Bogenschützen Mauerbrecher Prinz
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Mauerbrecher Nachthexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Mauerbrecher Prinz Tunnelgräber Nachthexe
Feuerball
Bogenschützen Mauerbrecher Nachthexe
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Nachthexe
Blitz
Prinz Nachthexe
Rakete
Prinz Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Prinz Tunnelgräber Nachthexe Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Mauerbrecher Bogenschützen Tunnelgräber Nachthexe Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Mauerbrecher Bogenschützen

Angriffssynergien 6 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Megaritter Knall Mauerbrecher Prinz
Knall
Prinz Tunnelgräber Fledermäuse Bogenschützen Mauerbrecher Nachthexe Megaritter
Bogenschützen
Knall Mauerbrecher Prinz Tunnelgräber Megaritter
Mauerbrecher
Tunnelgräber Fledermäuse Knall Bogenschützen Megaritter
Prinz
Knall Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Mauerbrecher Bogenschützen Prinz Megaritter
Nachthexe
Knall Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Prinz Knall Bogenschützen Mauerbrecher Tunnelgräber Nachthexe

Verteidigungssynergien 1 10

Fledermäuse
Knall Prinz Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Prinz Tunnelgräber Nachthexe
Bogenschützen
Knall Megaritter
Mauerbrecher
Prinz
Fledermäuse Knall
Tunnelgräber
Knall Megaritter
Nachthexe
Knall Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Bogenschützen Tunnelgräber Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall
Fledermäuse Knall Prinz Nachthexe Megaritter
Prinz Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Nachthexe
Prinz Nachthexe Fledermäuse Megaritter
Prinz Megaritter
Fledermäuse Knall Bogenschützen Nachthexe Megaritter
Fledermäuse Knall Bogenschützen Nachthexe
Knall Megaritter
Prinz Nachthexe
Bogenschützen Prinz Tunnelgräber Nachthexe Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Knall Nachthexe Megaritter
Fledermäuse Knall Bogenschützen Nachthexe
Prinz Nachthexe Megaritter Fledermäuse Knall
Megaritter Fledermäuse Knall Prinz Nachthexe
Prinz Megaritter
Knall Prinz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Prinz Nachthexe
Megaritter Fledermäuse Knall Bogenschützen Prinz Nachthexe
Knall Fledermäuse Bogenschützen Megaritter
Prinz
Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Prinz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Bogenschützen Prinz
Knall Bogenschützen Prinz Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Fledermäuse Knall Prinz
Prinz Megaritter Fledermäuse Knall Nachthexe
Prinz Nachthexe Megaritter
Fledermäuse Knall Bogenschützen
Prinz Fledermäuse Bogenschützen Nachthexe
Megaritter Prinz
Knall Megaritter Fledermäuse Prinz
Megaritter Fledermäuse Prinz
Megaritter Knall Prinz
Prinz Megaritter Nachthexe
Bogenschützen Megaritter
Fledermäuse Knall Bogenschützen Prinz Nachthexe
Fledermäuse Megaritter Knall Bogenschützen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Tunnelgräber
Tunnelgräber
Prinz
Knall Megaritter
Fledermäuse Knall
Bogenschützen
Knall
Tunnelgräber Knall
Fledermäuse Prinz Nachthexe
Tunnelgräber Knall Prinz
Knall Bogenschützen
Tunnelgräber
Knall Prinz
Knall
Megaritter
Fledermäuse Nachthexe
Knall Bogenschützen Prinz Megaritter
Knall Tunnelgräber Megaritter
Prinz Nachthexe Megaritter
Prinz
Knall
Knall Megaritter
Tunnelgräber Knall
Knall Prinz Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Knall
Fledermäuse Knall Bogenschützen Nachthexe
Knall Fledermäuse
Nachthexe
Knall Tunnelgräber Nachthexe Megaritter
Knall
Prinz Megaritter
Knall Fledermäuse Bogenschützen Prinz Nachthexe
Knall Bogenschützen
Tunnelgräber Prinz Megaritter
Knall
Knall
Prinz Megaritter
Knall Fledermäuse
Fledermäuse Knall
Knall Prinz Tunnelgräber Megaritter

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