Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Prinzessin Hexenmutter Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Elektromagier Megaritter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Hexe
Barbarenfass
Magier Hexe Elektromagier
Kampfholz
Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Magier Hexe Elektromagier
Feuerball
Magier Hexe Elektromagier
Gift
Magier Hexe Elektromagier
Blitz
Magier Hexe Elektromagier Mönch
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Void Elektromagier Magier Hexe Mönch Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Void Elektromagier

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Void Elektromagier Hexe Kampfholz Megaritter
Magier
Megaritter
Void
Knall
Hexe
Knall Megaritter
Kampfholz
Knall Megaritter
Elektromagier
Knall Megaritter
Megaritter
Knall Magier Hexe Kampfholz Elektromagier
Mönch

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Elektromagier Megaritter Void Hexe Kampfholz
Magier
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Void
Knall
Hexe
Knall Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Knall Magier Hexe Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Magier Hexe Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Magier Hexe Kampfholz Elektromagier
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Void Kampfholz Elektromagier
Knall Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter Mönch
Hexe Megaritter Void Elektromagier
Hexe Elektromagier Megaritter Mönch
Kampfholz Megaritter Mönch
Kampfholz Knall Elektromagier Megaritter
Elektromagier Knall Magier Void Hexe
Knall Void Kampfholz Elektromagier Megaritter Mönch
Hexe
Elektromagier Megaritter
Hexe Elektromagier Knall Magier Kampfholz Megaritter
Knall Magier Hexe Elektromagier
Megaritter Knall Magier Hexe Kampfholz Elektromagier
Magier Megaritter Knall Hexe Kampfholz Elektromagier
Elektromagier Megaritter
Mönch Knall Kampfholz Elektromagier Megaritter
Magier Megaritter Hexe Elektromagier
Megaritter Knall Magier Hexe Kampfholz Elektromagier
Knall Magier Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Magier Megaritter Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Void Hexe Elektromagier
Void Elektromagier Knall Magier Kampfholz Megaritter Mönch
Megaritter Knall Hexe Kampfholz Elektromagier
Megaritter Knall Kampfholz Elektromagier Mönch
Hexe Megaritter
Magier Knall Hexe Elektromagier Mönch
Void Hexe Elektromagier
Megaritter
Knall Void Elektromagier Megaritter Hexe Kampfholz Mönch
Hexe
Megaritter Hexe
Megaritter Mönch Knall Void Kampfholz Elektromagier
Megaritter Magier Hexe
Magier Hexe Megaritter
Hexe Elektromagier Knall Kampfholz Mönch
Megaritter Knall Magier Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Kampfholz Mönch
Void Mönch Knall Kampfholz Elektromagier
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Magier Knall Kampfholz Megaritter
Magier Knall Hexe Mönch
Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz Knall Magier
Void Kampfholz Mönch Knall Magier
Void Elektromagier
Void Mönch Knall Magier Kampfholz Elektromagier
Void Mönch Knall Magier
Void Kampfholz
Void Mönch
Knall Kampfholz
Knall Magier Hexe Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Mönch
Void Knall Magier Kampfholz Elektromagier Megaritter Mönch
Knall Magier Hexe Kampfholz Megaritter Mönch
Void Kampfholz Megaritter Mönch
Magier Void
Void Kampfholz Mönch
Knall Void Kampfholz Mönch
Knall Kampfholz Magier Hexe Megaritter
Hexe
Void Kampfholz Knall Magier Hexe Elektromagier Mönch
Void Knall Magier Hexe Kampfholz Megaritter Mönch
Void Knall Kampfholz
Knall Magier Hexe Elektromagier
Knall Elektromagier Magier Void Hexe
Void
Void Knall Magier Kampfholz Megaritter
Knall Void Elektromagier Mönch
Megaritter
Magier Kampfholz Mönch
Knall Elektromagier Void Hexe
Knall Magier Hexe Elektromagier Mönch
Kampfholz
Void Magier Elektromagier Megaritter
Kampfholz Knall Magier
Void Mönch Knall
Megaritter
Knall Hexe Kampfholz Elektromagier
Knall Void Hexe Elektromagier
Void Knall Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter Mönch

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns