Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mauerbrecher

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Grabstein Scharfrichter Banditin Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Grabstein
Knall
Fledermäuse Grabstein Banditin
Barbarenfass
Grabstein Scharfrichter Banditin Elektromagier
Kampfholz
Grabstein Banditin
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Fledermäuse Grabstein
Königliche Luftpost
Fledermäuse Scharfrichter Banditin Elektromagier
Feuerball
Grabstein Scharfrichter Banditin Elektromagier
Gift
Fledermäuse Grabstein Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Grabstein Scharfrichter Banditin Elektromagier
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Tornado Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Grabstein Tornado Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Grabstein Tornado Banditin Feuerball Elektromagier Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Grabstein Tornado Banditin

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Banditin
Grabstein
Feuerball
Tornado Elektromagier Megaritter
Tornado
Feuerball Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter
Tornado Banditin Megaritter
Banditin
Fledermäuse Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Feuerball Banditin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Tornado Scharfrichter Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 15

Fledermäuse
Banditin Elektromagier Megaritter
Grabstein
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Tornado Grabstein Banditin Elektromagier Megaritter
Tornado
Feuerball Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Scharfrichter
Tornado Banditin Megaritter
Banditin
Fledermäuse Feuerball Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Fledermäuse Grabstein Feuerball Tornado Banditin Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Feuerball Tornado Scharfrichter Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Fledermäuse Grabstein Scharfrichter Banditin Elektromagier Megaritter
Tornado Megaritter Fledermäuse Grabstein Scharfrichter Banditin Elektromagier
Fledermäuse Grabstein Banditin Elektromagier Megaritter
Grabstein Feuerball Tornado Megaritter
Feuerball Tornado Fledermäuse Scharfrichter Banditin Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Tornado Elektromagier Grabstein Feuerball Scharfrichter
Feuerball Banditin Elektromagier Megaritter
Grabstein Tornado
Tornado Banditin Elektromagier Megaritter
Fledermäuse Scharfrichter Elektromagier Grabstein Feuerball Tornado Banditin Megaritter
Scharfrichter Fledermäuse Feuerball Tornado Elektromagier
Grabstein Megaritter Fledermäuse Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Megaritter Fledermäuse Grabstein Tornado Elektromagier
Grabstein Banditin Elektromagier Megaritter
Tornado Feuerball Banditin Elektromagier Megaritter
Megaritter Fledermäuse Grabstein Feuerball Tornado Scharfrichter Elektromagier
Grabstein Feuerball Megaritter Fledermäuse Tornado Scharfrichter Banditin Elektromagier
Tornado Scharfrichter Fledermäuse Grabstein Feuerball Banditin Elektromagier Megaritter
Tornado Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Feuerball Scharfrichter Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Grabstein Feuerball Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier Scharfrichter Megaritter
Grabstein Banditin Megaritter Fledermäuse Elektromagier
Megaritter Fledermäuse Feuerball Tornado Banditin Elektromagier
Grabstein Scharfrichter Banditin Megaritter
Feuerball Scharfrichter Fledermäuse Tornado Elektromagier
Fledermäuse Grabstein Feuerball Banditin Elektromagier
Megaritter
Elektromagier Megaritter Fledermäuse Grabstein Feuerball Tornado Banditin
Grabstein
Megaritter Fledermäuse Grabstein
Megaritter Feuerball Tornado Elektromagier
Megaritter Grabstein Feuerball Scharfrichter Banditin
Feuerball Scharfrichter Megaritter
Grabstein Elektromagier Fledermäuse Feuerball Tornado Scharfrichter
Fledermäuse Scharfrichter Megaritter Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Banditin
Feuerball Tornado Scharfrichter Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball Scharfrichter Megaritter
Feuerball Scharfrichter Fledermäuse Tornado
Tornado Scharfrichter
Feuerball Tornado Scharfrichter
Feuerball Tornado Banditin
Fledermäuse Feuerball Tornado Elektromagier
Feuerball Tornado Banditin Elektromagier
Feuerball Tornado Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball Scharfrichter Banditin
Feuerball Scharfrichter Banditin Megaritter
Feuerball Tornado
Fledermäuse
Feuerball Scharfrichter Banditin Elektromagier Megaritter
Feuerball Tornado Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball
Tornado Feuerball Scharfrichter Megaritter
Feuerball Tornado Scharfrichter Banditin Elektromagier
Feuerball Tornado Banditin Megaritter
Feuerball Tornado Banditin
Fledermäuse Feuerball Tornado Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Feuerball Banditin Megaritter
Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerball
Elektromagier Fledermäuse Grabstein Feuerball Banditin
Feuerball Tornado Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Feuerball Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Tornado
Scharfrichter Megaritter
Fledermäuse Feuerball Tornado Elektromagier
Fledermäuse Feuerball Tornado Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Tornado Scharfrichter Banditin Elektromagier Megaritter

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