Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Ofen Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Walküre Ofen Riese Hexe Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese
Großer Schneeball
Megalakai Ofen Hexe
Knall
Ofen Hexe
Barbarenfass
Walküre Ofen Hexe Eismagier
Kampfholz
Ofen Hexe
Erdbeben
Ofen Hexe
Pfeile
Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Megalakai Walküre Hexe Eismagier
Feuerball
Megalakai Ofen Hexe Eismagier
Gift
Megalakai Ofen Hexe Eismagier
Blitz
Megalakai Walküre Ofen Hexe Eismagier
Rakete
Walküre Ofen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Ofen Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Ofen Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Walküre Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Ofen Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Megalakai Eismagier Feuerball Walküre Ofen Riese Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Megalakai Eismagier Feuerball

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Feuerball Riese Walküre Ofen Hexe Eismagier
Megalakai
Knall Riese Feuerball Walküre Ofen
Feuerball
Knall Megalakai Riese
Walküre
Knall Megalakai Ofen Riese Hexe
Ofen
Knall Megalakai Walküre Riese
Riese
Knall Megalakai Feuerball Walküre Ofen Hexe Eismagier
Hexe
Knall Walküre Riese
Eismagier
Knall Riese

Verteidigungssynergien 2 15

Knall
Megalakai Feuerball Walküre Ofen Hexe Eismagier
Megalakai
Knall Walküre Ofen Hexe Eismagier
Feuerball
Knall Walküre Eismagier
Walküre
Knall Megalakai Feuerball Ofen Hexe Eismagier
Ofen
Knall Megalakai Walküre Eismagier
Riese
Hexe
Knall Megalakai Walküre Eismagier
Eismagier
Knall Megalakai Feuerball Walküre Ofen Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Feuerball Walküre
Knall Megalakai Walküre Ofen Hexe Eismagier
Ofen Hexe Megalakai Walküre Eismagier
Hexe Megalakai Walküre Ofen Eismagier
Feuerball Walküre
Feuerball Knall Megalakai Walküre Ofen Eismagier
Megalakai Ofen Knall Feuerball Hexe Eismagier
Knall Feuerball Walküre
Hexe Ofen Eismagier
Walküre Eismagier
Walküre Hexe Eismagier Knall Megalakai Feuerball Ofen
Megalakai Knall Feuerball Ofen Hexe Eismagier
Ofen Knall Feuerball Walküre Hexe Eismagier
Feuerball Walküre Knall Megalakai Ofen Hexe
Ofen
Knall Feuerball Ofen
Feuerball Walküre Ofen Hexe
Feuerball Knall Megalakai Walküre Ofen Hexe Eismagier
Knall Walküre Ofen Hexe Megalakai Feuerball Eismagier
Walküre Feuerball Ofen Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Feuerball Ofen Hexe
Feuerball Knall Megalakai Walküre
Knall Walküre Ofen Hexe
Walküre Knall Feuerball
Walküre Hexe
Feuerball Ofen Knall Hexe Eismagier
Megalakai Feuerball Walküre Ofen Hexe Eismagier
Walküre
Knall Megalakai Feuerball Walküre Hexe
Hexe Megalakai
Megalakai Walküre Hexe
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Ofen Hexe
Hexe Knall Megalakai Feuerball Walküre Ofen
Walküre Knall Megalakai Feuerball Hexe Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball Knall Eismagier
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Knall Walküre Ofen
Feuerball Knall Megalakai Ofen Hexe Eismagier
Ofen Hexe
Feuerball Knall Eismagier
Feuerball Knall
Feuerball
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Ofen
Knall Feuerball Ofen Hexe
Feuerball Ofen
Feuerball
Knall Megalakai Feuerball
Knall Feuerball Walküre Hexe
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre Ofen Hexe Eismagier
Megalakai Hexe
Feuerball Knall Hexe Eismagier
Feuerball Knall Hexe
Feuerball Knall
Knall Feuerball Ofen Hexe Eismagier
Knall Megalakai Feuerball Hexe
Megalakai Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Hexe
Feuerball Knall Megalakai Hexe Eismagier
Feuerball
Feuerball Megalakai Walküre
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Megalakai
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns