Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Barbarenfass Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter Hexe
Knall
Lakaien Hexe
Barbarenfass
Magier Hexe
Kampfholz
Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Lakaien Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Schweinereiter Magier Hexe
Feuerball
Lakaien Schweinereiter Magier Hexe
Gift
Lakaien Magier Hexe
Blitz
Magier Hexe
Rakete
Schweinereiter Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Barbarenfass Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Lakaien Schweinereiter Gift Magier Hexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Barbarenfass Lakaien Schweinereiter

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Lakaien Barbarenfass Gift Hexe Golem
Lakaien
Schweinereiter Knall Barbarenfass Golem
Schweinereiter
Knall Lakaien Magier Barbarenfass Gift Hexe
Magier
Schweinereiter Golem
Barbarenfass
Knall Lakaien Schweinereiter Golem
Gift
Golem Knall Schweinereiter
Hexe
Knall Schweinereiter Golem
Golem
Gift Knall Lakaien Magier Barbarenfass Hexe

Verteidigungssynergien 0 8

Knall
Lakaien Barbarenfass Gift Hexe
Lakaien
Knall Barbarenfass
Schweinereiter
Magier
Barbarenfass
Barbarenfass
Knall Lakaien Magier Gift Hexe
Gift
Knall Barbarenfass
Hexe
Knall Barbarenfass
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Magier Barbarenfass
Knall Lakaien Hexe
Hexe Lakaien
Hexe Lakaien
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Knall Lakaien
Lakaien Knall Magier Gift Hexe
Knall Barbarenfass Gift
Hexe Lakaien
Barbarenfass
Lakaien Gift Hexe Knall Magier Barbarenfass
Lakaien Knall Magier Gift Hexe
Knall Lakaien Magier Hexe
Magier Knall Lakaien Barbarenfass Gift Hexe
Knall
Magier Lakaien Gift Hexe
Knall Lakaien Magier Barbarenfass Hexe
Knall Magier Barbarenfass Gift Hexe Lakaien
Magier Lakaien Barbarenfass Gift Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Barbarenfass Hexe
Gift Knall Magier Barbarenfass
Knall Lakaien Hexe
Knall Barbarenfass
Hexe
Magier Gift Knall Lakaien Hexe
Lakaien Hexe
Knall Lakaien Barbarenfass Gift Hexe
Hexe
Lakaien Hexe
Knall Gift
Magier Hexe
Magier Hexe
Hexe Knall Lakaien Barbarenfass Gift
Lakaien Gift Knall Magier Barbarenfass Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Barbarenfass
Gift Knall Barbarenfass
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Magier Gift Knall Barbarenfass
Magier Gift Knall Lakaien Hexe
Magier Gift Hexe
Gift Knall Magier Barbarenfass
Gift Knall Magier
Lakaien Gift
Gift Knall Magier Barbarenfass
Gift Knall Magier
Gift Barbarenfass
Lakaien Barbarenfass Gift
Knall Barbarenfass Gift
Knall Magier Barbarenfass Gift Hexe
Magier Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Lakaien
Knall Magier Barbarenfass Gift
Knall Magier Barbarenfass Gift Hexe
Lakaien Gift
Magier Gift
Knall Barbarenfass Gift
Knall Gift Magier Barbarenfass Hexe
Hexe
Gift Knall Magier Barbarenfass Hexe
Knall Magier Gift Hexe
Gift Knall Barbarenfass
Gift Knall Magier Hexe
Knall Lakaien Magier Gift Hexe
Gift Knall Magier
Knall Gift
Magier Gift
Knall Lakaien Barbarenfass Hexe
Gift Knall Magier Hexe
Barbarenfass
Gift Magier
Knall Magier Gift
Knall Gift
Knall Lakaien Gift Hexe
Knall Gift Hexe
Gift Knall Barbarenfass Hexe

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