Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaienhorde Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Riese Prinzessin Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Prinzessin Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Lakaienhorde Riese Prinzessin Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaienhorde Riese Skelettarmee
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Knall
Speerkobolde Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Speerkobolde Skelettarmee Prinzessin Königsgeist
Kampfholz
Speerkobolde Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin Königsgeist
Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Gift
Speerkobolde Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Rakete
Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Prinzessin Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Skelettarmee Prinzessin Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Skelettarmee Prinzessin Königsgeist Lakaienhorde Riese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Knall Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Knall Riese Prinzessin Königsgeist
Knall
Riese Speerkobolde Lakaienhorde Prinzessin Königsgeist
Lakaienhorde
Knall Riese
Riese
Knall Blitz Speerkobolde Lakaienhorde Prinzessin Königsgeist
Skelettarmee
Blitz
Riese
Prinzessin
Speerkobolde Knall Riese Königsgeist
Königsgeist
Speerkobolde Knall Riese Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 9

Speerkobolde
Knall Skelettarmee Königsgeist
Knall
Speerkobolde Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin Königsgeist
Lakaienhorde
Knall
Riese
Skelettarmee
Speerkobolde Knall Prinzessin
Blitz
Prinzessin
Knall Skelettarmee Königsgeist
Königsgeist
Speerkobolde Knall Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Speerkobolde Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Blitz
Lakaienhorde Skelettarmee
Blitz Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Speerkobolde Knall Königsgeist
Lakaienhorde Blitz Speerkobolde Knall Prinzessin
Blitz Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Speerkobolde Lakaienhorde Königsgeist
Lakaienhorde Skelettarmee Speerkobolde Knall Prinzessin Königsgeist
Lakaienhorde Speerkobolde Knall Prinzessin
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Blitz
Skelettarmee Knall Lakaienhorde Prinzessin Königsgeist
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Blitz
Lakaienhorde Skelettarmee
Speerkobolde Knall Lakaienhorde Skelettarmee Königsgeist
Knall Speerkobolde Prinzessin Königsgeist
Skelettarmee Königsgeist Speerkobolde Lakaienhorde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Speerkobolde Knall Königsgeist
Knall Blitz Königsgeist
Skelettarmee Speerkobolde Knall Lakaienhorde Blitz
Skelettarmee Blitz Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee
Knall Lakaienhorde Prinzessin
Skelettarmee Speerkobolde Lakaienhorde Blitz
Lakaienhorde Skelettarmee
Knall Lakaienhorde Blitz Speerkobolde Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde
Skelettarmee Blitz Knall
Skelettarmee Blitz Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Speerkobolde Knall Lakaienhorde Blitz
Knall Lakaienhorde Prinzessin Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Prinzessin Lakaienhorde Königsgeist
Knall Prinzessin Königsgeist
Blitz Lakaienhorde
Blitz
Knall Lakaienhorde
Speerkobolde Knall Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Knall Blitz Prinzessin
Knall Blitz
Blitz Lakaienhorde
Blitz Knall Lakaienhorde Prinzessin
Blitz Knall Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz Lakaienhorde Prinzessin
Blitz Prinzessin Knall
Blitz Speerkobolde Knall Lakaienhorde Prinzessin
Blitz Lakaienhorde Prinzessin
Blitz
Lakaienhorde Blitz
Blitz Knall Prinzessin
Blitz Knall Prinzessin
Blitz Lakaienhorde
Blitz Prinzessin
Blitz
Blitz Knall Lakaienhorde
Knall Prinzessin
Lakaienhorde
Knall Blitz Prinzessin Königsgeist
Blitz Knall Prinzessin
Blitz Knall
Blitz Knall Lakaienhorde Prinzessin
Knall Blitz Lakaienhorde
Blitz Lakaienhorde
Blitz Knall Lakaienhorde
Knall Blitz Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde
Blitz Prinzessin
Knall Lakaienhorde Blitz Speerkobolde Skelettarmee Prinzessin
Blitz Knall Prinzessin
Blitz Lakaienhorde Prinzessin
Knall Blitz Prinzessin
Blitz Knall
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Blitz Prinzessin
Knall Blitz Prinzessin
Blitz Knall Prinzessin Königsgeist

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