Deckbewertung Bewertung

Verteidigung Defensives Potenzial Mittelmäßig
Angriff Offensives Potenzial Gut
Vielseitigkeit Deckvielseitigkeit Mittelmäßig
Synergie Deck Synergie Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps Grundlagen

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten Verteidigung

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgeist Bogenschützen Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Scharfrichter

Offensive Karten Angriff

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Schweinereiter

Tornado-König-Aktivierung – vorsichtig!

Karten, die mit dem Tornado zum Königsturm gezogen werden können, um ihn zu aktivieren.

Schweinereiter

Schwärme & Köder Bait

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball Bogenschützen Schweinereiter
Knall Bogenschützen
Barbarenfass Eisgeist Bogenschützen Scharfrichter
Kampfholz Eisgeist Bogenschützen Schweinereiter
Erdbeben Bogenschützen Schweinereiter
Pfeile Eisgeist Bogenschützen
Königliche Luftpost Eisgeist Bogenschützen Schweinereiter Scharfrichter
Feuerball Bogenschützen Schweinereiter Scharfrichter
Gift Bogenschützen Scharfrichter
Blitz Scharfrichter
Rakete Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Rakete Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Rakete Gift Scharfrichter

Ladderinfo Ladder

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Rakete Wut Gift Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus Zyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Eisgeist Wut Bogenschützen Schweinereiter Gift Scharfrichter Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Eisgeist Wut Bogenschützen

Synergien   4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist + Schweinereiter Bogenschützen
Bogenschützen + Eisgeist Schweinereiter
Schweinereiter + Eisgeist Wut Gift Bogenschützen Rakete
Rakete + Schweinereiter
+ Gift
+ Schweinereiter
+ Schweinereiter Spiegel
+

Konter   41 74

Konter zu Bedrohungen

Karten, die die Hauptbedrohungen deines Gegners verteidigen können. Verdunkelte Karten bedeuten, dass sie nur in der Verteidigung helfen werden und die Einheit nicht von alleine komplett stoppen.

Scharfrichter Gift
Gift Scharfrichter Bogenschützen Eisgeist Rakete
Scharfrichter Gift Eisgeist Bogenschützen
Gift
Bogenschützen Rakete Schweinereiter Scharfrichter Gift
Gift Scharfrichter
Scharfrichter Gift Rakete Eisgeist Bogenschützen
Scharfrichter Gift Rakete Eisgeist Bogenschützen
Gift Rakete Scharfrichter
Bogenschützen Eisgeist
Rakete Scharfrichter Eisgeist
Scharfrichter Gift
Bogenschützen Eisgeist Scharfrichter Gift
Gift Bogenschützen Scharfrichter
Scharfrichter
Eisgeist Bogenschützen
Scharfrichter Rakete Gift Eisgeist
Rakete Scharfrichter Eisgeist
Scharfrichter
Eisgeist Scharfrichter
Gift Scharfrichter Schweinereiter Bogenschützen Eisgeist Rakete
Gift Eisgeist Scharfrichter Rakete Bogenschützen
Rakete Gift
Gift Scharfrichter
Rakete Gift
Bogenschützen
Scharfrichter Rakete Schweinereiter Gift
Eisgeist
Rakete Gift Scharfrichter
Scharfrichter Gift Eisgeist
Gift Rakete
Scharfrichter Rakete Gift
Rakete Gift
Gift Bogenschützen Scharfrichter
Gift Bogenschützen Eisgeist Scharfrichter
Scharfrichter Bogenschützen
Bogenschützen Gift Scharfrichter Eisgeist
Gift Scharfrichter Bogenschützen
Gift Eisgeist Scharfrichter Bogenschützen
Scharfrichter Rakete Gift
Eisgeist
Eisgeist Rakete
Scharfrichter Gift Rakete Eisgeist
Rakete Bogenschützen Gift Eisgeist Scharfrichter
Rakete
Rakete Scharfrichter
Rakete Bogenschützen Scharfrichter Gift
Scharfrichter Eisgeist Rakete
Bogenschützen Scharfrichter
Rakete Schweinereiter Gift Scharfrichter
Scharfrichter
Eisgeist Bogenschützen Scharfrichter
Scharfrichter Gift Bogenschützen
Scharfrichter Gift
Scharfrichter Gift Rakete Eisgeist
Scharfrichter Bogenschützen Gift
Gift Scharfrichter Eisgeist
Gift Rakete Scharfrichter Bogenschützen Eisgeist
Bogenschützen Eisgeist Gift Rakete
Eisgeist Scharfrichter Bogenschützen
Scharfrichter Rakete Bogenschützen Gift Eisgeist
Rakete
Bogenschützen Scharfrichter Gift
Rakete Eisgeist
Scharfrichter Gift Bogenschützen

Konter zum Rest der Karten

Konter für den Rest der Karten, die der Gegner spielen könnte.

Scharfrichter Gift Eisgeist Bogenschützen
Scharfrichter Gift Eisgeist Bogenschützen
Scharfrichter Gift Bogenschützen Eisgeist
Scharfrichter Gift Bogenschützen
Scharfrichter Gift Eisgeist Bogenschützen
Eisgeist Bogenschützen Gift Scharfrichter
Scharfrichter Gift Eisgeist Bogenschützen
Scharfrichter Bogenschützen Eisgeist
Scharfrichter Bogenschützen Gift Eisgeist
Gift
Scharfrichter Eisgeist
Bogenschützen
Scharfrichter Gift Bogenschützen
Wut Gift Eisgeist Scharfrichter Bogenschützen

Diese Sprache wird übersetzt von:

  • Law of Royale
  • PinkUnicorns

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