Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Koboldkäfig

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaienhorde Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Musketierin Königsgeist Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Lakaienhorde Schweinereiter Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaienhorde Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaienhorde Musketierin Schweinereiter
Knall
Bogenschützen Lakaienhorde
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Musketierin Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Lakaienhorde Musketierin Schweinereiter Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Lakaienhorde Musketierin Schweinereiter Elektromagier
Gift
Bogenschützen Lakaienhorde Musketierin Elektromagier
Blitz
Musketierin Elektromagier
Rakete
Lakaienhorde Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Gift Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Gift Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaienhorde Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bogenschützen Königsgeist Musketierin Schweinereiter Gift Elektromagier Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Bogenschützen Königsgeist Musketierin

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Bogenschützen Lakaienhorde Musketierin Königsgeist
Bogenschützen
Eisgeist Schweinereiter Königsgeist
Lakaienhorde
Eisgeist Schweinereiter
Musketierin
Schweinereiter Eisgeist Königsgeist
Schweinereiter
Eisgeist Musketierin Bogenschützen Lakaienhorde Gift Elektromagier
Gift
Schweinereiter Königsgeist
Königsgeist
Eisgeist Bogenschützen Musketierin Gift Elektromagier
Elektromagier
Schweinereiter Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 10

Eisgeist
Musketierin Bogenschützen Lakaienhorde Gift Königsgeist Elektromagier
Bogenschützen
Eisgeist Elektromagier
Lakaienhorde
Eisgeist
Musketierin
Eisgeist Königsgeist Elektromagier
Schweinereiter
Gift
Eisgeist Elektromagier
Königsgeist
Eisgeist Musketierin Elektromagier
Elektromagier
Eisgeist Bogenschützen Musketierin Gift Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Musketierin Elektromagier
Lakaienhorde Eisgeist Musketierin Elektromagier
Lakaienhorde Bogenschützen Musketierin Elektromagier
Lakaienhorde Musketierin Elektromagier
Gift
Bogenschützen Musketierin Königsgeist Elektromagier
Lakaienhorde Musketierin Elektromagier Eisgeist Bogenschützen Gift
Musketierin Gift Elektromagier
Lakaienhorde Musketierin
Eisgeist Bogenschützen Lakaienhorde Musketierin Königsgeist Elektromagier
Bogenschützen Lakaienhorde Gift Elektromagier Musketierin Königsgeist
Lakaienhorde Musketierin Bogenschützen Gift Elektromagier
Lakaienhorde Eisgeist Musketierin Elektromagier
Eisgeist Lakaienhorde Gift Königsgeist Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Eisgeist Elektromagier
Lakaienhorde Musketierin Gift Elektromagier
Eisgeist Bogenschützen Lakaienhorde Musketierin Königsgeist Elektromagier
Gift Eisgeist Bogenschützen Musketierin Königsgeist Elektromagier
Musketierin Elektromagier
Königsgeist Bogenschützen Lakaienhorde Musketierin Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Königsgeist Elektromagier
Gift Elektromagier Bogenschützen Musketierin Königsgeist
Eisgeist Lakaienhorde Musketierin Elektromagier
Lakaienhorde Musketierin Elektromagier
Lakaienhorde Musketierin
Gift Eisgeist Bogenschützen Lakaienhorde Musketierin Elektromagier
Bogenschützen Lakaienhorde Musketierin Elektromagier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Elektromagier Eisgeist Gift
Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin
Gift Elektromagier
Lakaienhorde
Bogenschützen Lakaienhorde Musketierin
Elektromagier Eisgeist Bogenschützen Lakaienhorde Musketierin Gift
Gift Bogenschützen Lakaienhorde Musketierin Königsgeist Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Lakaienhorde Musketierin Königsgeist
Gift Musketierin Königsgeist Elektromagier
Lakaienhorde Gift
Musketierin Gift
Gift Lakaienhorde
Gift Eisgeist Lakaienhorde Musketierin
Bogenschützen Lakaienhorde Musketierin Gift
Gift Eisgeist
Gift
Lakaienhorde Musketierin Gift Elektromagier
Gift Lakaienhorde Musketierin Elektromagier
Gift Bogenschützen Musketierin
Gift Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Gift
Musketierin Gift
Lakaienhorde Musketierin Gift
Lakaienhorde Musketierin Gift
Gift
Lakaienhorde
Bogenschützen Musketierin Gift Elektromagier
Gift
Lakaienhorde Musketierin Gift
Gift
Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Gift
Gift Eisgeist
Lakaienhorde
Gift Musketierin Königsgeist Elektromagier
Musketierin Gift
Gift Musketierin
Gift Bogenschützen Lakaienhorde Musketierin Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Lakaienhorde Musketierin Gift
Lakaienhorde
Gift Lakaienhorde Musketierin
Eisgeist Lakaienhorde Gift Elektromagier
Lakaienhorde
Gift
Lakaienhorde Elektromagier Eisgeist Bogenschützen Musketierin
Gift Bogenschützen Musketierin Elektromagier
Gift Lakaienhorde Musketierin Elektromagier
Musketierin Gift
Gift
Lakaienhorde Musketierin
Eisgeist Lakaienhorde Musketierin Gift Elektromagier
Musketierin Gift Elektromagier
Gift Musketierin Königsgeist Elektromagier

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