Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Speerkobolde Schweinereiter Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien Schweinereiter
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Lakaien Schweinereiter Holzfäller
Knall
Kobolde Speerkobolde Lakaien
Barbarenfass
Kobolde Speerkobolde Holzfäller
Kampfholz
Kobolde Speerkobolde Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Speerkobolde Schweinereiter
Pfeile
Kobolde Speerkobolde Lakaien
Königliche Luftpost
Kobolde Speerkobolde Lakaien Schweinereiter Holzfäller
Feuerball
Lakaien Schweinereiter Holzfäller
Gift
Speerkobolde Lakaien
Blitz
Holzfäller
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Speerkobolde Knall Pfeile Lakaien Schweinereiter Holzfäller Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Speerkobolde Knall Pfeile

Angriffssynergien 7 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter Knall
Speerkobolde
Schweinereiter Knall Holzfäller Megaritter
Knall
Pfeile Schweinereiter Kobolde Speerkobolde Lakaien Holzfäller Megaritter
Pfeile
Knall Schweinereiter Holzfäller Megaritter
Lakaien
Schweinereiter Megaritter Knall Holzfäller
Schweinereiter
Kobolde Speerkobolde Knall Pfeile Lakaien Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Speerkobolde Knall Pfeile Lakaien Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Lakaien Speerkobolde Knall Pfeile Schweinereiter Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 12

Kobolde
Knall
Speerkobolde
Knall Pfeile Lakaien Holzfäller Megaritter
Knall
Megaritter Kobolde Speerkobolde Pfeile Lakaien Holzfäller
Pfeile
Megaritter Speerkobolde Knall Holzfäller
Lakaien
Speerkobolde Knall Holzfäller Megaritter
Schweinereiter
Holzfäller
Speerkobolde Knall Pfeile Lakaien
Megaritter
Knall Pfeile Speerkobolde Lakaien

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Lakaien
Holzfäller Kobolde Knall Lakaien Megaritter
Holzfäller Megaritter Kobolde Lakaien
Holzfäller Kobolde Lakaien Megaritter
Pfeile Holzfäller Megaritter
Pfeile Kobolde Speerkobolde Knall Lakaien Holzfäller Megaritter
Lakaien Speerkobolde Knall Pfeile
Knall Pfeile Megaritter
Kobolde Lakaien Holzfäller
Kobolde Speerkobolde Holzfäller Megaritter
Kobolde Lakaien Speerkobolde Knall Pfeile Holzfäller Megaritter
Pfeile Lakaien Speerkobolde Knall
Holzfäller Megaritter Knall Lakaien
Megaritter Kobolde Knall Pfeile Lakaien Holzfäller
Holzfäller Megaritter
Knall Holzfäller Megaritter
Megaritter Kobolde Pfeile Lakaien Holzfäller
Pfeile Megaritter Kobolde Speerkobolde Knall Lakaien Holzfäller
Knall Pfeile Speerkobolde Lakaien Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Megaritter Kobolde Speerkobolde Pfeile Lakaien Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Kobolde Speerkobolde Knall
Knall Pfeile Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Kobolde Speerkobolde Knall Lakaien
Holzfäller Megaritter Knall
Holzfäller Megaritter
Pfeile Knall Lakaien
Kobolde Speerkobolde Lakaien Holzfäller
Megaritter Holzfäller
Knall Megaritter Kobolde Speerkobolde Lakaien
Megaritter Lakaien Holzfäller
Megaritter Knall Pfeile
Megaritter Holzfäller
Megaritter
Kobolde Speerkobolde Knall Lakaien Holzfäller
Pfeile Lakaien Megaritter Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Speerkobolde Knall Lakaien
Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Kobolde Lakaien Holzfäller
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Pfeile Lakaien
Knall Pfeile
Speerkobolde Knall Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Lakaien
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile Megaritter
Lakaien Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Knall
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile
Knall Pfeile
Knall Lakaien
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile
Megaritter
Pfeile
Knall Speerkobolde Lakaien
Knall Pfeile
Pfeile
Holzfäller Megaritter
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Megaritter
Knall Lakaien
Knall
Knall Megaritter

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