Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Speerkobolde Elixiersammler Drei Musketierinnen Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Barbarenfass Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Drei Musketierinnen Skelettarmee
Großer Schneeball
Speerkobolde Drei Musketierinnen Skelettarmee Holzfäller
Knall
Speerkobolde Drei Musketierinnen Skelettarmee
Barbarenfass
Eisgeist Speerkobolde Drei Musketierinnen Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Drei Musketierinnen Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Speerkobolde Elixiersammler Skelettarmee
Pfeile
Eisgeist Speerkobolde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Eisgeist Speerkobolde Drei Musketierinnen Skelettarmee Holzfäller
Feuerball
Elixiersammler Drei Musketierinnen Skelettarmee Holzfäller
Gift
Speerkobolde Elixiersammler Drei Musketierinnen Skelettarmee
Blitz
Elixiersammler Drei Musketierinnen Holzfäller
Rakete
Elixiersammler Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde Elixiersammler Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Speerkobolde Barbarenfass Skelettarmee Feuerball Holzfäller Elixiersammler Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Speerkobolde Barbarenfass Skelettarmee

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Speerkobolde Drei Musketierinnen Barbarenfass Holzfäller
Speerkobolde
Barbarenfass Eisgeist Holzfäller
Feuerball
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Eisgeist Barbarenfass
Barbarenfass
Speerkobolde Eisgeist Drei Musketierinnen Holzfäller
Skelettarmee
Holzfäller
Eisgeist Speerkobolde Barbarenfass

Verteidigungssynergien 1 13

Eisgeist
Speerkobolde Feuerball Drei Musketierinnen Barbarenfass Skelettarmee Holzfäller
Speerkobolde
Eisgeist Barbarenfass Skelettarmee Holzfäller
Feuerball
Barbarenfass Eisgeist Holzfäller
Elixiersammler
Drei Musketierinnen
Eisgeist Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerball Eisgeist Speerkobolde Drei Musketierinnen Holzfäller
Skelettarmee
Eisgeist Speerkobolde Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Speerkobolde Feuerball Barbarenfass Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerball Barbarenfass
Skelettarmee Holzfäller Eisgeist Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Skelettarmee Holzfäller
Drei Musketierinnen Skelettarmee Holzfäller
Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Holzfäller
Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Speerkobolde Holzfäller
Drei Musketierinnen Eisgeist Speerkobolde Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Drei Musketierinnen Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Eisgeist Speerkobolde Barbarenfass Holzfäller
Skelettarmee Speerkobolde Feuerball Barbarenfass Holzfäller
Drei Musketierinnen Speerkobolde Feuerball
Skelettarmee Holzfäller Eisgeist Feuerball Drei Musketierinnen
Feuerball Drei Musketierinnen Skelettarmee Eisgeist Barbarenfass Holzfäller
Skelettarmee Drei Musketierinnen Holzfäller
Skelettarmee Eisgeist Feuerball Drei Musketierinnen Holzfäller
Drei Musketierinnen Feuerball Skelettarmee Holzfäller
Eisgeist Feuerball Speerkobolde Drei Musketierinnen Barbarenfass Skelettarmee Holzfäller
Barbarenfass Eisgeist Speerkobolde Feuerball Holzfäller
Drei Musketierinnen Holzfäller
Skelettarmee Speerkobolde Feuerball Barbarenfass Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Speerkobolde Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Eisgeist Speerkobolde
Skelettarmee Holzfäller Feuerball Barbarenfass
Drei Musketierinnen Skelettarmee Holzfäller
Feuerball Eisgeist Drei Musketierinnen
Skelettarmee Speerkobolde Feuerball Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Eisgeist Speerkobolde Feuerball Barbarenfass Skelettarmee
Drei Musketierinnen Skelettarmee
Holzfäller
Skelettarmee Feuerball
Skelettarmee Feuerball Drei Musketierinnen Holzfäller
Feuerball Drei Musketierinnen Skelettarmee
Skelettarmee Eisgeist Speerkobolde Feuerball Drei Musketierinnen Barbarenfass Holzfäller
Feuerball Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Eisgeist Speerkobolde
Feuerball Eisgeist Barbarenfass
Feuerball
Feuerball Drei Musketierinnen Holzfäller
Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Feuerball Drei Musketierinnen Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Speerkobolde Feuerball Drei Musketierinnen Barbarenfass
Feuerball Drei Musketierinnen Barbarenfass
Feuerball Drei Musketierinnen Barbarenfass
Feuerball Drei Musketierinnen Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Eisgeist Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Feuerball
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Eisgeist Speerkobolde Feuerball Barbarenfass Skelettarmee
Feuerball Drei Musketierinnen
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Drei Musketierinnen Holzfäller
Feuerball
Feuerball
Drei Musketierinnen
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass

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