Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Infernodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Golem Infernodrache Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache Nachthexe Friedhof
Großer Schneeball
Infernodrache Nachthexe Friedhof
Knall
Infernodrache Nachthexe Friedhof
Barbarenfass
Magier Nachthexe Friedhof
Kampfholz
Friedhof
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Nachthexe Friedhof
Königliche Luftpost
Magier Infernodrache Nachthexe Friedhof
Feuerball
Magier Infernodrache Nachthexe
Gift
Magier Nachthexe Friedhof
Blitz
Magier Infernodrache Nachthexe
Rakete
Magier Infernodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Barbarenfass Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Golem Infernodrache Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Tornado Infernodrache Nachthexe Magier Friedhof Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Tornado Infernodrache Nachthexe

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Magier
Tornado Golem
Barbarenfass
Friedhof Tornado Golem
Tornado
Magier Barbarenfass Golem Nachthexe Friedhof
Blitz
Golem
Golem
Blitz Nachthexe Magier Barbarenfass Tornado Friedhof
Infernodrache
Nachthexe
Golem Tornado Friedhof
Friedhof
Barbarenfass Tornado Golem Nachthexe

Verteidigungssynergien 1 4

Magier
Tornado Barbarenfass
Barbarenfass
Magier Tornado Nachthexe
Tornado
Magier Barbarenfass Infernodrache
Blitz
Golem
Infernodrache
Tornado
Nachthexe
Barbarenfass
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Magier Barbarenfass
Infernodrache Nachthexe
Tornado Blitz Infernodrache Nachthexe
Infernodrache Nachthexe
Blitz Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Tornado Nachthexe
Tornado Blitz Infernodrache Magier Nachthexe
Blitz Barbarenfass
Infernodrache Tornado Nachthexe
Tornado Barbarenfass Nachthexe
Magier Barbarenfass Tornado Nachthexe
Infernodrache Magier Tornado Nachthexe
Nachthexe Magier Blitz
Magier Barbarenfass Tornado Nachthexe
Infernodrache
Tornado Blitz Infernodrache
Magier Tornado Nachthexe
Magier Barbarenfass Tornado Nachthexe
Magier Barbarenfass Tornado Infernodrache
Tornado Infernodrache
Magier Barbarenfass Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenfass
Magier Barbarenfass Blitz Infernodrache
Blitz
Blitz Barbarenfass Tornado Nachthexe
Infernodrache Nachthexe
Magier Tornado
Blitz Nachthexe
Infernodrache
Blitz Barbarenfass Tornado Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache
Blitz Tornado
Blitz Magier Nachthexe
Magier
Barbarenfass Tornado Blitz Infernodrache Nachthexe
Magier Barbarenfass Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Barbarenfass
Barbarenfass Tornado
Blitz Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Magier Barbarenfass
Magier Tornado
Magier Tornado
Magier Barbarenfass Tornado Blitz
Magier Tornado Blitz
Blitz Tornado Nachthexe
Blitz Magier Barbarenfass Tornado
Blitz Magier Tornado
Blitz Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Blitz Magier Barbarenfass
Blitz Magier Barbarenfass
Blitz Barbarenfass Tornado
Blitz Nachthexe
Blitz Magier Barbarenfass
Blitz Magier Barbarenfass Tornado
Blitz Nachthexe
Blitz Magier Tornado
Tornado Blitz
Blitz Barbarenfass
Tornado Magier Barbarenfass
Infernodrache
Magier Barbarenfass Tornado Blitz
Blitz Magier Tornado
Blitz Barbarenfass Tornado
Blitz Magier Tornado Nachthexe
Blitz Magier
Blitz Nachthexe
Blitz Magier Nachthexe
Blitz
Magier Blitz
Blitz Barbarenfass Nachthexe
Blitz Magier Tornado
Barbarenfass
Blitz Magier
Magier Blitz
Blitz Tornado
Tornado Blitz
Tornado Blitz
Blitz Barbarenfass Tornado

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