Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldgang Tesla Musketierin Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Musketierin Riese Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Riese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Riese Nachthexe
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldgang Musketierin Nachthexe
Knall
Feuergeist Koboldgang Nachthexe
Barbarenfass
Feuergeist Koboldgang Tesla Musketierin Nachthexe
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Musketierin
Erdbeben
Koboldgang Tesla
Pfeile
Feuergeist Koboldgang Nachthexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Koboldgang Musketierin Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Tesla Musketierin Nachthexe
Gift
Koboldgang Musketierin Nachthexe
Blitz
Tesla Musketierin Nachthexe
Rakete
Musketierin Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Gift Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Koboldgang Tesla Musketierin Gift Nachthexe Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Knall Koboldgang Tesla

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Riese
Knall
Riese Feuergeist Musketierin Gift Nachthexe
Koboldgang
Riese
Tesla
Musketierin
Riese Knall
Riese
Knall Musketierin Gift Nachthexe Feuergeist Koboldgang
Gift
Riese Knall Nachthexe
Nachthexe
Riese Knall Gift

Verteidigungssynergien 3 8

Feuergeist
Knall
Knall
Feuergeist Koboldgang Tesla Musketierin Gift Nachthexe
Koboldgang
Tesla Musketierin Knall
Tesla
Koboldgang Musketierin Knall Gift Nachthexe
Musketierin
Koboldgang Tesla Knall
Riese
Gift
Knall Tesla
Nachthexe
Knall Tesla

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Musketierin
Knall Koboldgang Tesla Musketierin Nachthexe
Koboldgang Tesla Feuergeist Musketierin Nachthexe
Tesla Nachthexe Koboldgang Musketierin
Gift
Koboldgang Feuergeist Knall Tesla Musketierin Nachthexe
Tesla Musketierin Feuergeist Knall Koboldgang Gift Nachthexe
Knall Tesla Musketierin Gift
Tesla Koboldgang Musketierin Nachthexe
Koboldgang Feuergeist Tesla Musketierin Nachthexe
Koboldgang Gift Knall Tesla Musketierin Nachthexe
Tesla Musketierin Knall Koboldgang Gift Nachthexe
Tesla Nachthexe Feuergeist Knall Koboldgang Musketierin
Feuergeist Knall Koboldgang Tesla Gift Nachthexe
Koboldgang Tesla
Knall Koboldgang Tesla
Tesla Koboldgang Musketierin Gift Nachthexe
Feuergeist Tesla Knall Koboldgang Musketierin Nachthexe
Knall Gift Feuergeist Tesla Musketierin
Tesla Musketierin
Koboldgang Feuergeist Tesla Musketierin Gift Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Tesla
Gift Knall Koboldgang Tesla Musketierin
Koboldgang Knall Musketierin
Koboldgang Knall Tesla Musketierin Nachthexe
Koboldgang Tesla Musketierin Nachthexe
Feuergeist Gift Knall Koboldgang Tesla Musketierin
Koboldgang Tesla Musketierin Nachthexe
Tesla
Knall Gift
Koboldgang Tesla Musketierin
Tesla Musketierin
Knall Gift
Koboldgang Tesla Nachthexe
Tesla Musketierin
Koboldgang Tesla Knall Musketierin Gift Nachthexe
Gift Knall Tesla Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Musketierin
Gift Knall Musketierin
Gift
Musketierin Gift
Gift Feuergeist Knall
Gift Feuergeist Knall Musketierin
Feuergeist Musketierin Gift
Gift Feuergeist Knall
Gift Knall
Feuergeist Koboldgang Musketierin Gift Nachthexe
Gift Knall Musketierin
Gift Feuergeist Knall Musketierin
Gift Feuergeist Musketierin
Musketierin Gift
Knall Musketierin Gift
Knall Musketierin Gift
Musketierin Gift
Gift
Nachthexe
Feuergeist Knall Musketierin Gift
Feuergeist Knall Gift
Musketierin Gift Nachthexe
Gift
Musketierin
Knall Musketierin Gift
Knall Gift Feuergeist
Gift Knall Musketierin
Knall Musketierin Gift
Gift Knall Musketierin
Gift Feuergeist Knall Musketierin Nachthexe
Knall Musketierin Gift
Nachthexe
Gift Knall Musketierin Nachthexe
Knall Gift
Gift
Knall Feuergeist Koboldgang Musketierin Nachthexe
Gift Feuergeist Knall Musketierin
Gift Koboldgang Musketierin
Knall Musketierin Gift
Knall Gift
Musketierin
Knall Koboldgang Musketierin Gift
Knall Musketierin Gift
Gift Knall Musketierin

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