Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Koboldfass Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde Königsrekruten Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Königsrekruten Koboldfass Banditin
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde Königsrekruten Koboldfass
Knall
Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Banditin
Barbarenfass
Feuergeist Koboldgang Königsrekruten Koboldfass Banditin
Kampfholz
Feuergeist Koboldgang Königsrekruten Koboldfass Banditin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde Königsrekruten Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde Königsrekruten Koboldfass Banditin
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Koboldfass Banditin
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Königsrekruten
Blitz
Banditin
Rakete
Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Königsrekruten

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Koboldgang Koboldfass Banditin Feuerball Lakaienhorde Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Knall Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Königsrekruten Koboldfass Banditin
Knall
Feuerball Feuergeist Lakaienhorde Königsrekruten Banditin
Koboldgang
Koboldfass Königsrekruten Banditin
Lakaienhorde
Knall
Königsrekruten
Feuergeist Knall Koboldgang Banditin
Feuerball
Knall
Koboldfass
Koboldgang Feuergeist Banditin
Banditin
Feuergeist Knall Koboldgang Königsrekruten Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 8

Feuergeist
Knall Königsrekruten
Knall
Feuerball Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde Banditin
Koboldgang
Knall Königsrekruten Banditin
Lakaienhorde
Knall
Königsrekruten
Feuergeist Koboldgang
Feuerball
Knall Banditin
Koboldfass
Banditin
Knall Koboldgang Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Königsrekruten Feuerball
Lakaienhorde Knall Koboldgang Königsrekruten Banditin
Koboldgang Lakaienhorde Feuergeist Königsrekruten Banditin
Lakaienhorde Königsrekruten Koboldgang Banditin
Königsrekruten Feuerball
Koboldgang Feuerball Feuergeist Knall Banditin
Lakaienhorde Feuergeist Knall Koboldgang Feuerball
Knall Königsrekruten Feuerball Banditin
Lakaienhorde Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Feuergeist Lakaienhorde Königsrekruten Banditin
Koboldgang Lakaienhorde Knall Königsrekruten Feuerball Banditin
Lakaienhorde Knall Koboldgang Feuerball
Lakaienhorde Königsrekruten Feuergeist Knall Koboldgang Feuerball Banditin
Feuergeist Feuerball Knall Koboldgang Lakaienhorde Königsrekruten
Königsrekruten Koboldgang Lakaienhorde Banditin
Lakaienhorde Knall Koboldgang Königsrekruten Feuerball Banditin
Lakaienhorde Koboldgang Königsrekruten Feuerball
Feuergeist Feuerball Knall Koboldgang Lakaienhorde Königsrekruten Banditin
Knall Feuergeist Königsrekruten Feuerball Banditin
Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Feuergeist Lakaienhorde Feuerball Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Knall Feuerball Banditin
Feuerball Banditin Knall Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten Banditin Knall Lakaienhorde
Koboldgang Königsrekruten Knall Lakaienhorde Feuerball Banditin
Königsrekruten Koboldgang Lakaienhorde Banditin
Feuergeist Feuerball Knall Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Königsrekruten Lakaienhorde Feuerball Banditin
Lakaienhorde Königsrekruten
Knall Lakaienhorde Königsrekruten Feuerball Banditin
Königsrekruten Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Königsrekruten
Königsrekruten Knall Feuerball
Königsrekruten Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Banditin
Königsrekruten Lakaienhorde Feuerball
Koboldgang Königsrekruten Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Königsrekruten Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Königsrekruten Banditin
Feuerball Knall Banditin
Lakaienhorde Feuerball Banditin
Königsrekruten Feuerball
Feuerball Feuergeist Knall Lakaienhorde
Feuerball Feuergeist Knall Lakaienhorde
Feuergeist Lakaienhorde
Feuerball Feuergeist Knall
Feuerball Knall Banditin
Feuergeist Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Königsrekruten Feuerball Banditin
Feuerball Feuergeist Knall
Feuergeist Feuerball Banditin
Lakaienhorde Feuerball Banditin
Knall Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Banditin
Lakaienhorde Königsrekruten Feuerball Banditin
Feuerball
Lakaienhorde
Feuergeist Knall Feuerball Banditin
Feuergeist Knall Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Knall Lakaienhorde Königsrekruten Feuerball
Knall Feuergeist Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Knall Banditin
Feuerball Knall Banditin
Feuerball Knall Banditin
Feuergeist Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Banditin
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuergeist Koboldgang Königsrekruten Feuerball Banditin
Feuerball Feuergeist Knall
Feuerball
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Lakaienhorde Königsrekruten
Knall Koboldgang Lakaienhorde Königsrekruten Feuerball
Knall Feuerball
Knall Königsrekruten Feuerball Banditin

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