Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiersammler Hexe Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Hexe
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Hexe Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Hexe Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiersammler Hexe
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin Hexe Prinz
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Elixiersammler Hexe
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Elixiersammler Hexe
Blitz
Elixiersammler Hexe Prinz
Rakete
Elixiersammler Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Knall Lakaien Feuerwerkerin Hexe Prinz Elixiersammler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Knall Lakaien Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Spiegel Prinz Lakaien Hexe Megaritter
Lakaien
Megaritter Knall Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin
Knall Lakaien Spiegel Prinz Megaritter
Elixiersammler
Spiegel
Knall Feuerwerkerin
Hexe
Knall Prinz Megaritter
Prinz
Knall Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Hexe
Megaritter
Lakaien Prinz Knall Feuerwerkerin Hexe

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Spiegel Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Hexe Prinz
Lakaien
Knall Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Lakaien Spiegel Prinz Megaritter
Elixiersammler
Spiegel
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Hexe
Knall Prinz Megaritter
Prinz
Knall Lakaien Feuerwerkerin Hexe
Megaritter
Knall Lakaien Feuerwerkerin Spiegel Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerwerkerin
Knall Lakaien Feuerwerkerin Hexe Prinz Megaritter
Hexe Prinz Megaritter Lakaien
Hexe Prinz Lakaien Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Knall Lakaien Feuerwerkerin Megaritter
Lakaien Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Megaritter
Hexe Lakaien Prinz
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Lakaien Hexe Knall Feuerwerkerin Megaritter
Lakaien Knall Feuerwerkerin Hexe
Prinz Megaritter Knall Lakaien Hexe
Megaritter Knall Lakaien Feuerwerkerin Hexe Prinz
Prinz Megaritter
Knall Prinz Megaritter
Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Hexe Prinz
Megaritter Knall Lakaien Feuerwerkerin Hexe Prinz
Knall Hexe Lakaien Feuerwerkerin Megaritter
Prinz
Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Hexe Prinz
Knall Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Megaritter Knall Lakaien Hexe Prinz
Prinz Megaritter Knall
Hexe Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Knall Lakaien Hexe
Prinz Lakaien Hexe
Megaritter Prinz
Knall Megaritter Lakaien Feuerwerkerin Hexe Prinz
Hexe
Megaritter Lakaien Hexe Prinz
Megaritter Knall Prinz
Prinz Megaritter Hexe
Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe Knall Lakaien Feuerwerkerin Prinz
Lakaien Megaritter Knall Feuerwerkerin Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin Prinz
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Knall Lakaien Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Lakaien Prinz
Feuerwerkerin Knall Prinz
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Lakaien Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Prinz
Knall Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Megaritter
Lakaien
Knall Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Lakaien Prinz Megaritter
Prinz
Knall
Knall Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Knall Hexe
Knall Hexe Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Lakaien Feuerwerkerin Hexe
Knall Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Lakaien Hexe Prinz
Knall Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Knall Lakaien Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Knall Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe Prinz Megaritter

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