Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Skelettdrachen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettdrachen Ballon Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Ballon Tunnelgräber Lavahund
Großer Schneeball
Lakaien Skelettdrachen Barbaren Ballon Tunnelgräber Lavahund
Knall
Lakaien Ballon Lavahund
Barbarenfass
Barbaren
Kampfholz
Barbaren
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Lakaien Skelettdrachen Lavahund
Königliche Luftpost
Lakaien Skelettdrachen Barbaren Ballon Tunnelgräber Lavahund
Feuerball
Lakaien Skelettdrachen Barbaren Ballon Lavahund
Gift
Lakaien Skelettdrachen Barbaren Ballon Lavahund
Blitz
Skelettdrachen Ballon
Rakete
Barbaren Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Skelettdrachen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Lakaien Tunnelgräber Skelettdrachen Barbaren Ballon Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Lakaien Tunnelgräber

Angriffssynergien 11 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Ballon Tunnelgräber Lakaien Skelettdrachen Lavahund
Pfeile
Knall Ballon Lavahund Tunnelgräber
Lakaien
Tunnelgräber Lavahund Knall Ballon
Skelettdrachen
Lavahund Knall Ballon Tunnelgräber
Barbaren
Ballon
Ballon
Knall Pfeile Tunnelgräber Lavahund Lakaien Skelettdrachen Barbaren
Tunnelgräber
Knall Lakaien Ballon Lavahund Pfeile Skelettdrachen
Lavahund
Pfeile Lakaien Skelettdrachen Ballon Tunnelgräber Knall

Verteidigungssynergien 1 6

Knall
Skelettdrachen Pfeile Lakaien Barbaren Tunnelgräber
Pfeile
Knall Barbaren
Lakaien
Knall
Skelettdrachen
Knall Barbaren
Barbaren
Knall Pfeile Skelettdrachen
Ballon
Tunnelgräber
Knall
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Skelettdrachen
Barbaren Knall Lakaien Skelettdrachen
Barbaren Lakaien Skelettdrachen
Barbaren Lakaien Skelettdrachen
Pfeile Barbaren
Pfeile Knall Lakaien Skelettdrachen
Lakaien Skelettdrachen Knall Pfeile
Knall Pfeile Skelettdrachen Barbaren
Barbaren Lakaien
Barbaren Tunnelgräber
Lakaien Skelettdrachen Barbaren Knall Pfeile
Pfeile Lakaien Skelettdrachen Knall
Barbaren Knall Lakaien Skelettdrachen
Knall Pfeile Lakaien Skelettdrachen Barbaren
Barbaren
Barbaren Knall
Barbaren Pfeile Lakaien Skelettdrachen
Pfeile Knall Lakaien Skelettdrachen Barbaren
Knall Pfeile Lakaien Skelettdrachen Barbaren
Barbaren
Skelettdrachen Pfeile Lakaien Barbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Knall
Knall Pfeile Skelettdrachen Tunnelgräber
Barbaren Knall Lakaien
Knall Barbaren
Barbaren
Pfeile Skelettdrachen Knall Lakaien
Lakaien Barbaren
Barbaren
Knall Lakaien Skelettdrachen Barbaren
Skelettdrachen Barbaren
Lakaien Barbaren
Knall Pfeile Barbaren
Barbaren
Skelettdrachen Barbaren
Barbaren Knall Lakaien Skelettdrachen
Pfeile Lakaien Knall Skelettdrachen Barbaren

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Knall Skelettdrachen Tunnelgräber
Pfeile Skelettdrachen Tunnelgräber
Pfeile Skelettdrachen Barbaren
Knall Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Knall Lakaien
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Knall Skelettdrachen
Pfeile Tunnelgräber Knall Skelettdrachen
Lakaien
Tunnelgräber Knall Pfeile Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen
Skelettdrachen Tunnelgräber
Pfeile Lakaien Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Lakaien Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen Tunnelgräber
Lakaien Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen Barbaren
Knall Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Tunnelgräber Knall Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Pfeile Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen
Knall Lakaien Skelettdrachen
Knall Pfeile Skelettdrachen Tunnelgräber
Knall Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Knall Lakaien Barbaren
Knall Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Tunnelgräber Skelettdrachen
Pfeile Knall Skelettdrachen
Knall Pfeile
Skelettdrachen
Knall Lakaien Skelettdrachen
Knall Skelettdrachen
Knall Tunnelgräber

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