Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiersammler P.E.K.K.A. Eismagier Königsgeist Elektromagier Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren P.E.K.K.A. Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Kleiner Prinz
Knall
Kleiner Prinz
Barbarenfass
Elitebarbaren Eismagier Königsgeist Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Elitebarbaren Kleiner Prinz
Erdbeben
Elixiersammler
Pfeile
Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Eismagier Königsgeist Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerball
Elitebarbaren Elixiersammler Eismagier Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Elixiersammler Eismagier Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Elitebarbaren Elixiersammler Eismagier Elektromagier Kleiner Prinz
Rakete
Elitebarbaren Elixiersammler Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Eismagier Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler P.E.K.K.A. Eismagier Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Eismagier Königsgeist Kleiner Prinz Elektromagier Elitebarbaren Elixiersammler P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Eismagier Königsgeist Kleiner Prinz

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Kampfholz Königsgeist
Elixiersammler
P.E.K.K.A.
Elektromagier Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Eismagier
P.E.K.K.A.
Königsgeist
Elitebarbaren Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier
P.E.K.K.A. Königsgeist
Kleiner Prinz
Kampfholz Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 11

Elitebarbaren
Kampfholz
Elixiersammler
P.E.K.K.A.
Kampfholz Eismagier Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Eismagier Königsgeist Elektromagier Kleiner Prinz
Eismagier
P.E.K.K.A. Kampfholz Kleiner Prinz
Königsgeist
Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Kampfholz Eismagier Königsgeist Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Eismagier Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Eismagier Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Eismagier Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Eismagier Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Eismagier
Elitebarbaren Eismagier Königsgeist Elektromagier Kleiner Prinz
Eismagier Elektromagier Kampfholz Königsgeist
Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Kampfholz Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Elitebarbaren Kampfholz Eismagier Königsgeist Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz Eismagier Königsgeist Elektromagier Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Elektromagier
Königsgeist Elitebarbaren P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren P.E.K.K.A. Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Elitebarbaren Kampfholz Königsgeist
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Eismagier Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Elektromagier Elitebarbaren Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elitebarbaren
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Elektromagier P.E.K.K.A. Kampfholz Kleiner Prinz
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier Königsgeist Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz Königsgeist
Kampfholz Eismagier Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Eismagier
Kampfholz
Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Elitebarbaren Elektromagier
Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Eismagier Kleiner Prinz
Kampfholz Eismagier Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Eismagier Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier
Elitebarbaren
Kampfholz
Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Elektromagier
Eismagier Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Königsgeist Elektromagier Kleiner Prinz

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