Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Elektromagier Widderreiterin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Kanone Widderreiterin Kleiner Prinz
Knall
Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin Kleiner Prinz
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Elektromagier Widderreiterin Kleiner Prinz
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin Kleiner Prinz
Gift
Kanone Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Kanone Dunkler Prinz Prinz Elektromagier Widderreiterin Kleiner Prinz
Rakete
Prinz Widderreiterin Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kanone Feuerwerkerin Kleiner Prinz Dunkler Prinz Elektromagier Prinz Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kanone Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Widderreiterin Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Kanone
Feuerwerkerin
Knall Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin
Dunkler Prinz
Prinz Knall Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin Kleiner Prinz
Prinz
Knall Dunkler Prinz Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin Kleiner Prinz
Elektromagier
Knall Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Kleiner Prinz
Knall Dunkler Prinz Prinz

Verteidigungssynergien 2 19

Knall
Kanone Elektromagier Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin Kleiner Prinz
Kanone
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Knall Kanone Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz
Knall Kanone Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Kleiner Prinz
Prinz
Knall Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier
Knall Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin Kleiner Prinz
Widderreiterin
Knall Elektromagier
Kleiner Prinz
Knall Kanone Dunkler Prinz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kanone Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Knall Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Elektromagier Widderreiterin
Kanone Prinz Widderreiterin Dunkler Prinz Elektromagier
Kanone Prinz Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Knall Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Widderreiterin Knall Kanone Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Knall Kanone Elektromagier Widderreiterin
Kanone Prinz
Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Knall Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Kanone Prinz Knall Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin
Knall Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Kanone Prinz Elektromagier Widderreiterin
Knall Kanone Prinz Elektromagier Widderreiterin
Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Kanone Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Elektromagier Widderreiterin Kleiner Prinz
Knall Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier Widderreiterin Kleiner Prinz
Kanone Prinz Elektromagier Widderreiterin
Dunkler Prinz Kanone Feuerwerkerin Prinz Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Prinz
Knall Dunkler Prinz Prinz Elektromagier Widderreiterin
Dunkler Prinz Prinz Knall Elektromagier Widderreiterin
Kanone Dunkler Prinz Prinz Widderreiterin
Feuerwerkerin Knall Elektromagier Widderreiterin
Dunkler Prinz Prinz Elektromagier Widderreiterin
Dunkler Prinz Prinz
Knall Elektromagier Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Kanone
Dunkler Prinz Prinz
Knall Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Prinz Kanone Widderreiterin
Kanone Feuerwerkerin
Elektromagier Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Kleiner Prinz
Knall Kanone Feuerwerkerin Dunkler Prinz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Knall Widderreiterin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Dunkler Prinz Prinz Elektromagier Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Prinz
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Prinz
Prinz
Knall
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Knall Elektromagier Widderreiterin
Knall Prinz Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz
Knall Elektromagier Feuerwerkerin
Knall
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Prinz
Feuerwerkerin
Knall Elektromagier Dunkler Prinz Prinz
Knall Feuerwerkerin Elektromagier Widderreiterin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Elektromagier
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz
Knall Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Knall Elektromagier
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Prinz Elektromagier Kleiner Prinz

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