Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Goldener Ritter Bogenschützen-Königin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eismagier Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Elitebarbaren Skelettarmee Eismagier Banditin
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Eismagier Banditin
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Eismagier Banditin
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Eismagier
Blitz
Elitebarbaren Eismagier Banditin
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Skelettarmee Eismagier Banditin Schweinereiter Lakaienhorde Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Skelettarmee Eismagier

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Schweinereiter Lakaienhorde Kampfholz Eismagier Banditin
Lakaienhorde
Knall Schweinereiter
Elitebarbaren
Knall Schweinereiter Kampfholz Banditin
Schweinereiter
Knall Kampfholz Lakaienhorde Elitebarbaren Banditin
Skelettarmee
Kampfholz
Schweinereiter Knall Elitebarbaren Banditin
Eismagier
Knall Banditin
Banditin
Knall Elitebarbaren Schweinereiter Kampfholz Eismagier

Verteidigungssynergien 0 15

Knall
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz Eismagier Banditin
Lakaienhorde
Knall Kampfholz Eismagier
Elitebarbaren
Knall Kampfholz
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Kampfholz Eismagier Banditin
Kampfholz
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Eismagier Banditin
Eismagier
Knall Lakaienhorde Skelettarmee Kampfholz Banditin
Banditin
Knall Skelettarmee Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Knall Kampfholz Eismagier Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee Elitebarbaren Eismagier Banditin
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Eismagier Banditin
Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Knall Eismagier Banditin
Lakaienhorde Knall Eismagier
Knall Kampfholz Banditin
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Eismagier
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde Eismagier Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee Eismagier Knall Kampfholz Banditin
Lakaienhorde Knall Eismagier
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Elitebarbaren Kampfholz Eismagier Banditin
Skelettarmee Knall Lakaienhorde Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Elitebarbaren Kampfholz Banditin
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz Eismagier Banditin
Knall Kampfholz Eismagier Banditin
Elitebarbaren
Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Elitebarbaren Banditin
Banditin Knall Elitebarbaren Kampfholz
Skelettarmee Banditin Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz
Skelettarmee Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz Banditin
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Banditin
Knall Lakaienhorde Eismagier
Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Eismagier Banditin
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Elitebarbaren
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Knall Lakaienhorde Kampfholz
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Kampfholz Banditin
Knall Kampfholz Eismagier Banditin
Lakaienhorde Kampfholz Banditin
Kampfholz
Knall Lakaienhorde Kampfholz
Knall Lakaienhorde Eismagier
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Knall Eismagier
Kampfholz Knall Banditin
Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Lakaienhorde Kampfholz Banditin
Knall
Elitebarbaren Kampfholz Banditin
Lakaienhorde Banditin
Knall Elitebarbaren Kampfholz
Knall Lakaienhorde Kampfholz Banditin
Lakaienhorde Kampfholz Banditin
Lakaienhorde
Knall Kampfholz Banditin
Knall Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Knall Lakaienhorde Kampfholz
Knall Kampfholz Eismagier
Lakaienhorde
Kampfholz Knall Eismagier Banditin
Knall Kampfholz Banditin
Knall Kampfholz Banditin
Elitebarbaren Knall Lakaienhorde Eismagier
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Lakaienhorde Kampfholz Banditin
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Kampfholz
Knall Lakaienhorde Skelettarmee Banditin
Knall Eismagier
Kampfholz
Lakaienhorde
Kampfholz Knall
Knall
Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz
Knall
Knall Kampfholz Banditin

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