Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Goldener Ritter

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Infernodrache Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Bowler Infernodrache Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Koboldbohrer Infernodrache
Großer Schneeball
Rammbock Koboldbohrer Infernodrache Kleiner Prinz
Knall
Rammbock Infernoturm Koboldbohrer Infernodrache Kleiner Prinz
Barbarenfass
Rammbock Infernoturm Koboldbohrer Kleiner Prinz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Koboldbohrer Kleiner Prinz
Erdbeben
Infernoturm Koboldbohrer
Pfeile
Koboldbohrer Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Koboldbohrer Bowler Infernodrache Kleiner Prinz
Feuerball
Rammbock Infernoturm Koboldbohrer Bowler Infernodrache Kleiner Prinz
Gift
Infernoturm Koboldbohrer Kleiner Prinz
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Infernoturm Bowler Infernodrache Kleiner Prinz
Rakete
Infernoturm Bowler Infernodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Infernoturm Koboldbohrer Bowler Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Koboldbohrer Infernodrache Infernoturm Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Rammbock Mini-P.E.K.K.A. Bowler Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldbohrer Bowler Kleiner Prinz
Rammbock
Knall
Infernoturm
Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A.
Bowler
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Infernodrache
Kleiner Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Bowler

Verteidigungssynergien 1 8

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldbohrer Bowler Infernodrache Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bowler
Rammbock
Infernoturm
Knall Koboldbohrer
Koboldbohrer
Knall Infernoturm
Bowler
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Infernodrache
Knall
Kleiner Prinz
Knall Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache Knall Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Bowler Koboldbohrer Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache Koboldbohrer Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Bowler Knall
Infernoturm Infernodrache Knall Kleiner Prinz
Bowler Knall Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Bowler Kleiner Prinz
Knall Koboldbohrer Bowler
Infernoturm Infernodrache Knall
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldbohrer Bowler Knall
Bowler Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache Koboldbohrer
Infernoturm Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Bowler Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldbohrer Bowler
Knall Koboldbohrer Bowler Kleiner Prinz
Knall Koboldbohrer Bowler Infernodrache Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldbohrer Infernodrache
Bowler Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Infernoturm Bowler
Knall Mini-P.E.K.K.A. Bowler Infernodrache
Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Knall Infernoturm
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Bowler Infernodrache
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache
Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache
Infernoturm Koboldbohrer Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Bowler
Knall Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Infernoturm
Bowler
Infernoturm Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Bowler Infernodrache Kleiner Prinz
Bowler Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Koboldbohrer
Knall Bowler
Koboldbohrer
Knall Bowler
Knall
Bowler
Knall Bowler
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Knall Bowler
Knall
Bowler
Knall
Knall Koboldbohrer Bowler
Bowler
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Knall Bowler Kleiner Prinz
Bowler
Bowler
Knall Koboldbohrer
Knall Bowler Kleiner Prinz
Infernodrache
Knall Bowler
Knall Bowler
Knall
Knall Kleiner Prinz
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Knall
Knall
Bowler
Knall
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Knall Bowler
Knall
Knall Bowler
Knall
Knall Bowler Kleiner Prinz

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