Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Koboldkäfig

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Rabauken Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Rabauken Eisgolem Barbarenhütte Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Eisgolem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldfass
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldfass
Knall
Bogenschützen Koboldfass
Barbarenfass
Bogenschützen Rabauken Barbarenhütte Koboldfass
Kampfholz
Bogenschützen Rabauken Barbarenhütte Koboldfass
Erdbeben
Bogenschützen Barbarenhütte Koboldfass
Pfeile
Bogenschützen Rabauken Koboldfass
Königliche Luftpost
Bogenschützen Rabauken Koboldfass
Feuerball
Bogenschützen Rabauken Barbarenhütte Koboldfass
Gift
Bogenschützen Rabauken Barbarenhütte
Blitz
Eisgolem Barbarenhütte
Rakete
Rabauken Barbarenhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Großer Schneeball Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Großer Schneeball Eisgolem Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Großer Schneeball Eisgolem Bogenschützen Koboldfass Rabauken Barbarenhütte Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Knall Großer Schneeball Eisgolem Bogenschützen

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Barbarenhütte Megaritter
Großer Schneeball
Knall Bogenschützen Eisgolem Barbarenhütte Koboldfass Megaritter
Bogenschützen
Eisgolem Knall Großer Schneeball Barbarenhütte Megaritter
Rabauken
Koboldfass Barbarenhütte
Eisgolem
Bogenschützen Koboldfass Knall Großer Schneeball Barbarenhütte
Barbarenhütte
Knall Großer Schneeball Bogenschützen Rabauken Eisgolem Koboldfass
Koboldfass
Rabauken Eisgolem Großer Schneeball Barbarenhütte Megaritter
Megaritter
Knall Großer Schneeball Bogenschützen Koboldfass

Verteidigungssynergien 3 14

Knall
Megaritter Großer Schneeball Bogenschützen Rabauken Eisgolem Barbarenhütte
Großer Schneeball
Megaritter Knall Bogenschützen Rabauken Eisgolem Barbarenhütte
Bogenschützen
Eisgolem Knall Großer Schneeball Rabauken Barbarenhütte Megaritter
Rabauken
Knall Großer Schneeball Bogenschützen
Eisgolem
Bogenschützen Knall Großer Schneeball Barbarenhütte Megaritter
Barbarenhütte
Knall Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem
Koboldfass
Megaritter
Knall Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Knall Eisgolem
Barbarenhütte Knall Rabauken Megaritter
Barbarenhütte Megaritter Großer Schneeball Bogenschützen Rabauken
Barbarenhütte Rabauken Megaritter
Megaritter
Knall Großer Schneeball Bogenschützen Rabauken Megaritter
Großer Schneeball Knall Bogenschützen Rabauken Barbarenhütte
Barbarenhütte Knall Rabauken Eisgolem Megaritter
Barbarenhütte Rabauken
Großer Schneeball Bogenschützen Rabauken Eisgolem Megaritter
Bogenschützen Knall Großer Schneeball Rabauken Eisgolem Megaritter
Knall Großer Schneeball Bogenschützen Rabauken Barbarenhütte
Barbarenhütte Megaritter Knall Großer Schneeball Rabauken
Barbarenhütte Megaritter Knall Großer Schneeball Rabauken
Barbarenhütte Rabauken Megaritter
Barbarenhütte Knall Großer Schneeball Rabauken Megaritter
Barbarenhütte Megaritter Rabauken
Megaritter Knall Großer Schneeball Bogenschützen Rabauken Barbarenhütte
Knall Großer Schneeball Bogenschützen Rabauken Eisgolem Barbarenhütte Megaritter
Barbarenhütte
Rabauken Megaritter Großer Schneeball Bogenschützen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Barbarenhütte Megaritter Knall Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem
Knall Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Megaritter
Megaritter Knall Rabauken Eisgolem Barbarenhütte
Megaritter Knall Rabauken Eisgolem Barbarenhütte
Barbarenhütte Rabauken Megaritter
Knall Großer Schneeball Bogenschützen Rabauken Eisgolem
Rabauken Bogenschützen Eisgolem Barbarenhütte
Megaritter Rabauken Barbarenhütte
Knall Megaritter Großer Schneeball Eisgolem Barbarenhütte
Barbarenhütte
Megaritter Rabauken
Megaritter Knall Großer Schneeball
Rabauken Megaritter Eisgolem Barbarenhütte
Bogenschützen Rabauken Barbarenhütte Megaritter
Rabauken Knall Bogenschützen Eisgolem Barbarenhütte
Megaritter Knall Großer Schneeball Bogenschützen Rabauken Eisgolem Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Eisgolem Barbarenhütte
Knall Großer Schneeball
Barbarenhütte
Rabauken Eisgolem Barbarenhütte
Knall Großer Schneeball Megaritter
Knall Großer Schneeball Eisgolem
Bogenschützen
Knall Großer Schneeball Eisgolem Barbarenhütte
Knall Großer Schneeball
Großer Schneeball
Knall
Knall Großer Schneeball Bogenschützen
Großer Schneeball Eisgolem Barbarenhütte
Knall Großer Schneeball Eisgolem Barbarenhütte
Knall Großer Schneeball Barbarenhütte
Barbarenhütte Megaritter
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Bogenschützen Megaritter
Knall Großer Schneeball Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Barbarenhütte
Knall Großer Schneeball Eisgolem Megaritter
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Megaritter
Knall
Knall Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem
Knall Großer Schneeball
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Megaritter
Knall Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball
Knall Bogenschützen Barbarenhütte
Knall Großer Schneeball Bogenschützen
Rabauken Megaritter
Knall Großer Schneeball Eisgolem
Knall Großer Schneeball
Megaritter
Knall Großer Schneeball Rabauken
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Megaritter

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