Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elektromagier Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Musketierin Rammbock P.E.K.K.A. Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Rammbock P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Lakaien Musketierin Rammbock
Knall
Lakaien Rammbock Banditin
Barbarenfass
Eisgeist Musketierin Rammbock Banditin
Kampfholz
Eisgeist Musketierin Rammbock Banditin
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Lakaien
Königliche Luftpost
Eisgeist Lakaien Musketierin Rammbock P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Lakaien Musketierin Rammbock Banditin
Gift
Lakaien Musketierin
Blitz
Musketierin Rammbock Banditin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Rammbock Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Lakaien Banditin Musketierin Rammbock Gift P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Lakaien Banditin

Angriffssynergien 9 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Lakaien Rammbock P.E.K.K.A. Musketierin Banditin
Knall
Eisgeist Rammbock P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin Gift Banditin
Lakaien
Eisgeist Knall Rammbock P.E.K.K.A. Banditin
Musketierin
Eisgeist Knall Rammbock P.E.K.K.A. Banditin
Rammbock
Eisgeist Knall Gift Banditin Lakaien Musketierin P.E.K.K.A.
Gift
Rammbock P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Gift Lakaien Musketierin Rammbock
Banditin
Rammbock Eisgeist Knall Lakaien Musketierin

Verteidigungssynergien 2 14

Eisgeist
Knall Musketierin Lakaien Gift P.E.K.K.A. Banditin
Knall
Eisgeist Lakaien Musketierin Gift P.E.K.K.A. Banditin
Lakaien
Eisgeist Knall Musketierin P.E.K.K.A. Banditin
Musketierin
Eisgeist Knall Lakaien P.E.K.K.A. Banditin
Rammbock
Gift
Eisgeist Knall
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Lakaien Musketierin
Banditin
Eisgeist Knall Lakaien Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Musketierin
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Lakaien Musketierin Banditin
P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin Banditin
P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin Banditin
Gift P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Musketierin Banditin
Lakaien Musketierin Eisgeist Knall Gift
Knall Musketierin Gift P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin
Eisgeist Musketierin Banditin
Lakaien Gift Knall Musketierin Banditin
Lakaien Musketierin Knall Gift
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Lakaien Musketierin Banditin
Eisgeist Knall Lakaien Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Banditin
Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Banditin
Lakaien Musketierin Gift P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Lakaien Musketierin Banditin
Knall Gift Eisgeist Lakaien Musketierin Banditin
P.E.K.K.A. Musketierin
Lakaien Musketierin Gift P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall P.E.K.K.A. Banditin
Gift Banditin Knall Musketierin
P.E.K.K.A. Banditin Eisgeist Knall Lakaien Musketierin
P.E.K.K.A. Knall Musketierin Banditin
P.E.K.K.A. Musketierin Banditin
Gift Eisgeist Knall Lakaien Musketierin
P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin Banditin
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Eisgeist Lakaien Gift Banditin
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin
P.E.K.K.A. Knall Gift
P.E.K.K.A. Banditin
Musketierin
Eisgeist Knall Lakaien Musketierin Gift P.E.K.K.A.
Lakaien Gift Knall Musketierin P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Musketierin Banditin
Gift Knall Musketierin Banditin
Gift Banditin
Musketierin Gift
Gift Knall
Gift Eisgeist Knall Lakaien Musketierin
Musketierin Gift
Gift Eisgeist Knall
Gift Knall Banditin
Lakaien Musketierin Gift
Gift Knall Musketierin Banditin
Gift Knall Musketierin
Gift Musketierin Banditin
Lakaien Musketierin Gift Banditin
Knall Musketierin Gift
Knall Musketierin Gift Banditin
Musketierin Gift Banditin
Gift
Lakaien
Knall Musketierin Gift Banditin
Knall Gift
Lakaien Musketierin Gift
Gift
Musketierin
Knall Musketierin Gift
Knall Gift Eisgeist
Gift Knall Musketierin Banditin
Knall Musketierin Gift Banditin
Gift Knall Musketierin Banditin
Gift Knall Musketierin
Knall Eisgeist Lakaien Musketierin Gift
Gift Knall Musketierin Banditin
Knall Eisgeist Gift
P.E.K.K.A.
Gift
Knall Eisgeist Lakaien Musketierin Banditin
Gift Knall Musketierin
Gift Musketierin
Knall Musketierin Gift
Knall Gift
Musketierin P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Lakaien Musketierin Gift
Knall Musketierin Gift
Gift Knall Musketierin Banditin

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