Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Rabauken

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsriese Musketierin Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Königsriese Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsriese Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Barbaren Musketierin Schweinereiter Hexe
Knall
Bogenschützen Königsriese Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Barbaren Musketierin Hexe
Kampfholz
Bogenschützen Barbaren Königsriese Musketierin Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Barbaren Schweinereiter Hexe
Pfeile
Bogenschützen Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Barbaren Musketierin Schweinereiter Hexe
Feuerball
Bogenschützen Barbaren Musketierin Schweinereiter Hexe
Gift
Bogenschützen Barbaren Musketierin Hexe
Blitz
Musketierin Hexe
Rakete
Barbaren Musketierin Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball

Ladderinfo

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Feuerball Musketierin Schweinereiter Barbaren Hexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Bogenschützen Feuerball Musketierin

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Bogenschützen Königsriese Musketierin Hexe
Bogenschützen
Knall Königsriese Schweinereiter
Barbaren
Schweinereiter
Königsriese
Feuerball Knall Bogenschützen Musketierin Schweinereiter Hexe
Feuerball
Knall Königsriese Schweinereiter
Musketierin
Schweinereiter Knall Königsriese
Schweinereiter
Knall Feuerball Musketierin Bogenschützen Barbaren Königsriese Hexe
Hexe
Knall Königsriese Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 6

Knall
Feuerball Bogenschützen Barbaren Musketierin Hexe
Bogenschützen
Knall Hexe
Barbaren
Knall
Königsriese
Feuerball
Knall Musketierin
Musketierin
Knall Feuerball
Schweinereiter
Hexe
Knall Bogenschützen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Musketierin
Barbaren Knall Musketierin Hexe
Barbaren Hexe Bogenschützen Musketierin
Barbaren Hexe Musketierin
Barbaren Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen Musketierin
Musketierin Knall Bogenschützen Feuerball Hexe
Knall Barbaren Feuerball Musketierin
Barbaren Hexe Musketierin
Bogenschützen Barbaren Musketierin
Bogenschützen Barbaren Hexe Knall Feuerball Musketierin
Musketierin Knall Bogenschützen Feuerball Hexe
Barbaren Knall Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Knall Barbaren Hexe
Barbaren
Barbaren Knall Feuerball
Barbaren Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Knall Bogenschützen Barbaren Musketierin Hexe
Knall Hexe Bogenschützen Barbaren Feuerball Musketierin
Barbaren Musketierin
Bogenschützen Barbaren Feuerball Musketierin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Knall Bogenschützen Feuerball Hexe
Feuerball Knall Bogenschützen Musketierin
Barbaren Knall Musketierin Hexe
Knall Barbaren Feuerball Musketierin
Barbaren Musketierin Hexe
Feuerball Knall Bogenschützen Musketierin Hexe
Bogenschützen Barbaren Feuerball Musketierin Hexe
Barbaren
Knall Barbaren Feuerball Hexe
Hexe Barbaren Musketierin
Barbaren Musketierin Hexe
Knall Barbaren Feuerball
Barbaren Feuerball Hexe
Bogenschützen Barbaren Feuerball Musketierin Hexe
Barbaren Hexe Knall Bogenschützen Feuerball Musketierin
Knall Bogenschützen Barbaren Feuerball Musketierin Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Musketierin
Feuerball
Barbaren Feuerball Musketierin
Feuerball Knall
Feuerball Knall Musketierin Hexe
Bogenschützen Musketierin Hexe
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Bogenschützen Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin
Feuerball
Knall Bogenschützen Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Hexe
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Knall Barbaren Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Hexe
Hexe
Feuerball Knall Musketierin Hexe
Feuerball Knall Musketierin Hexe
Feuerball Knall Musketierin
Knall Bogenschützen Feuerball Musketierin Hexe
Knall Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Bogenschützen Barbaren Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Knall Bogenschützen Musketierin Hexe
Feuerball
Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball
Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Hexe
Knall Feuerball Musketierin Hexe
Knall Feuerball Musketierin Hexe

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