Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Golem Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Feuergeist Hexe Infernodrache
Knall
Feuergeist Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Feuergeist Hexe
Kampfholz
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Feuergeist Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache
Feuerball
Hexe Infernodrache
Gift
Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache
Rakete
Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Gift Golem Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Gift Infernodrache Hexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Knall Kampfholz Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Golem Infernodrache
Knall
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe Golem Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Golem Kampfholz
Gift
Golem Knall Kampfholz
Hexe
Knall Golem
Golem
Gift Feuergeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Kampfholz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Gift Golem
Infernodrache
Feuergeist

Verteidigungssynergien 2 11

Feuergeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Gift Hexe Kampfholz Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Feuergeist Hexe
Gift
Knall Kampfholz
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Golem
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Knall Gift Hexe Infernodrache
Infernodrache
Knall Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Knall Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Feuergeist Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Knall
Infernodrache Feuergeist Knall Gift Hexe
Knall Gift Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A.
Gift Hexe Knall Kampfholz
Infernodrache Knall Gift Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Knall Hexe Kampfholz
Feuergeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe
Feuergeist Knall Hexe Kampfholz
Knall Gift Hexe Kampfholz Feuergeist Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Hexe
Gift Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache
Feuergeist Gift Knall Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe Kampfholz Infernodrache
Hexe Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Knall Gift Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe
Hexe Knall Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz Infernodrache
Gift Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Kampfholz
Gift Knall Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Feuergeist Knall Kampfholz
Gift Feuergeist Knall Hexe
Feuergeist Gift Hexe Kampfholz
Gift Kampfholz Feuergeist Knall
Gift Kampfholz Knall
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift Knall Kampfholz
Gift Feuergeist Knall
Gift Feuergeist Kampfholz
Gift
Knall Gift Kampfholz
Knall Gift Hexe Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Gift Kampfholz
Feuergeist Knall Gift Hexe Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Knall Gift Kampfholz
Knall Gift Kampfholz Feuergeist Hexe
Hexe Infernodrache
Gift Kampfholz Knall Hexe
Knall Gift Hexe Kampfholz
Gift Knall Kampfholz
Gift Feuergeist Knall Hexe
Knall Gift Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Knall Kampfholz
Knall Gift
Gift Kampfholz
Knall Feuergeist Hexe
Gift Feuergeist Knall Hexe
Kampfholz
Gift Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Gift
Knall Gift
Knall Gift Hexe Kampfholz
Knall Gift Hexe
Gift Knall Hexe Kampfholz

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