Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Banditin Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Tunnelgräber Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Mauerbrecher Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Mauerbrecher Tunnelgräber Kleiner Prinz
Knall
Skelette Bogenschützen Mauerbrecher Banditin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Mauerbrecher Banditin Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Mauerbrecher Banditin Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Bogenschützen
Pfeile
Skelette Bogenschützen Mauerbrecher Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Mauerbrecher Tunnelgräber Banditin Kleiner Prinz
Feuerball
Bogenschützen Mauerbrecher Banditin Kleiner Prinz
Gift
Bogenschützen Kleiner Prinz
Blitz
Banditin Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Mauerbrecher Bogenschützen Tunnelgräber Banditin Kleiner Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Knall Mauerbrecher Bogenschützen

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Tunnelgräber Bogenschützen Mauerbrecher Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Bogenschützen
Knall Mauerbrecher Tunnelgräber Banditin Megaritter
Mauerbrecher
Tunnelgräber Knall Bogenschützen Megaritter
Tunnelgräber
Knall Mauerbrecher Bogenschützen Banditin Megaritter
Banditin
Knall Bogenschützen Tunnelgräber Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Knall Bogenschützen Mauerbrecher Tunnelgräber Banditin
Kleiner Prinz
Knall Banditin

Verteidigungssynergien 1 13

Skelette
Knall Bogenschützen Banditin Kleiner Prinz
Knall
Megaritter Skelette Bogenschützen Tunnelgräber Banditin Kleiner Prinz
Bogenschützen
Skelette Knall Banditin Megaritter
Mauerbrecher
Tunnelgräber
Knall Megaritter
Banditin
Skelette Knall Bogenschützen Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Knall Bogenschützen Tunnelgräber Banditin
Kleiner Prinz
Skelette Knall Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall
Skelette Knall Banditin Megaritter
Megaritter Skelette Bogenschützen Banditin
Skelette Banditin Megaritter
Megaritter
Skelette Knall Bogenschützen Banditin Megaritter
Knall Bogenschützen Kleiner Prinz
Knall Banditin Megaritter
Skelette
Skelette Bogenschützen Tunnelgräber Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Bogenschützen Skelette Knall Banditin Megaritter
Knall Bogenschützen
Megaritter Skelette Knall Banditin
Megaritter Knall
Banditin Megaritter
Knall Banditin Megaritter
Megaritter Skelette
Megaritter Knall Bogenschützen Banditin Kleiner Prinz
Knall Bogenschützen Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter Bogenschützen Banditin Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Knall Bogenschützen Banditin
Banditin Knall Bogenschützen Tunnelgräber Megaritter
Banditin Megaritter Skelette Knall
Megaritter Knall Banditin
Skelette Banditin Megaritter
Skelette Knall Bogenschützen
Skelette Bogenschützen Banditin
Megaritter
Knall Megaritter Skelette Banditin
Skelette
Megaritter
Megaritter Knall
Megaritter Skelette Banditin
Bogenschützen Megaritter
Skelette Knall Bogenschützen Kleiner Prinz
Megaritter Knall Bogenschützen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Banditin
Knall Tunnelgräber Banditin
Tunnelgräber Banditin
Knall Megaritter
Knall
Bogenschützen
Knall
Tunnelgräber Knall Banditin
Tunnelgräber Knall Banditin
Knall Bogenschützen
Tunnelgräber Banditin
Banditin
Knall
Knall Banditin
Banditin Megaritter
Knall Bogenschützen Banditin Megaritter
Knall Tunnelgräber Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Knall
Knall Megaritter Kleiner Prinz
Tunnelgräber Knall Banditin
Knall Tunnelgräber Banditin Megaritter
Tunnelgräber Knall Banditin
Knall Bogenschützen Kleiner Prinz
Knall
Knall Tunnelgräber Banditin Megaritter
Knall
Megaritter
Knall Bogenschützen Banditin
Knall Bogenschützen
Tunnelgräber Megaritter
Knall
Knall
Megaritter
Knall
Knall
Knall Tunnelgräber Banditin Megaritter Kleiner Prinz

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